Со своим коротким опытом, мне уже приходилось не раз сталкиваться с ограничениями, поставленными не явным образом в мейкере. Так 3 или 4 раза переделывалась сценка с побегом в Space Scene, так как звездолет ну ни как не хотел лететь без тормозов. Поэтому поможет только оптимизация и переработка сценариев с уменьшением параллельных процессов