Скорость заядлых мукеристов поражает.
Наконец определился с концептом, сроднил необходимые плагины, сделал пару мокапов в ФШ и обкатал один игровой цикл, потратив на это почти весь день. Впереди преимущественно работа по наполнению текстом, цифрами и иллюстрациями, хотя всё это и постарался сделать легко вводимым в любой момент разработки, до цельной картинки пока далеко.