Показано с 1 по 10 из 301

Тема: Обсуждение ФЛГ "Преданье старины глубокой"

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Ничего! Мы еще забьем Фоке баки, как говорил Бендер. Тут структура тоже важна. Вот взять такой сюжет: четверо друзей пошли спасать друг друга и порознь попали в разные миры. По сути 4 самостоятельные сюжетные линии. Но где-то их содержание пересекается. Где-то упоминаются одни и те же персонажи, объекты, предметы, географические названия... В каких-то местах они могут побывать тоже порознь и тут уже от предыдущего посещения будет во многом зависеть отношение к следующему герою. Вот в такой форме уже меньше общих проблем. Что до разностильности, то ее всегда можно списать на разную чувствительность самих героев и даже на их характер, на восприятие или нет той же магии...
    Последний раз редактировалось Валера; 16.12.2011 в 19:52.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Обсуждение ФЛГ "Преданье старины глубокой"