Surax почти прав. Единственное, время самого интервьюирования стоит расширить до 10-15 минут. Я видел интервью по 15 минут (от силы) с теми же игровыми разработчиками.
За это время люди настолько сильно успевают заинтриговать слушателей, что внимание к проекту команды обеспечено.

AvatarOfEnkidu, могу сказать, что несмотря на бесспорную интересность описанного тобой мира, многим (более чем половине) подробностям точно не место в формате конференции.

Да, что там говорить, до выхода фильма «Avatar» выходил видео-ролик (минут 40 продолжительностью), где о создании проекта рассказывали его создатели. Там о сеттинге и технической составляющей процесса было рассказано настолько интересно, что автоматом возникло желание скорее посмотреть фильм. При этом, практически не было использовано никаких фотажей (кроме трейлера фильма). Это называется грамотной рекламой.

В общем, скоро появится тема о подготовке описания и комментариев по проекту, в составе конференции. А так же тема, с общим планом конференции.