![]()
![]()
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Наконец то прослушал всё...посмеялся от души
Dark32 муген онлайн это шняга...играть не реально...проверенно
2Валера:
Да, я прекрасно это понимаю. К тому же, эту тему мы с тобой давно обсуждали.
Я, собственно, почему и удивлен, что хоть в какой-то форме эту конференцию провели, и признаться, жалею, что не принял в ней участие.
Вообще, в небольших коллективах профессиональных разработчиков, например, считается хорошим тоном проводить еженедельные собрания. Для удаленщиков устраивают подобные интернет-конференции. Если бы, как всё сообщество, так и отдельные его участники, например, работающие над одним проектом, раз в неделю устраивали подобные сходки, положение вещей на нейтралке поменялось бы к лучшему во многих аспектах.
Алсо, я за Street Fighter 4.
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
2Bloody:
Буквально, "От сударя слышу!" =)
2all:
Уважаемые пользователи нейтральной (офигеть, какая официальность). Давайте, может, запланируем какое-нибудь постоянное время "собраний". Естественно, с учетом возможностей максимального количества участников. Можно открыть отдельную тему, в которой будет уточняться и подгоняться время проведения конференции с учетом поправок на тех или иных участников. Извиняюсь, за изображение капитана очевидности.
От себя могу лишь сказать, что в будние дни я завален работой (но, имея конкретный план всегда могу найти время), а в субботу стабильно занят с 17 до 22 часов.
1. Такая справка. Второй архив по качеству слышимости на много лучше первого. Кто еще не слушал - слушайте второй. По содержанию идентичны.
2. Хорошее предложение zip - постоянный день недели и время для конференции. Впрочем, довольно часто - раз в неделю... Хотя если судить по содержанию первой - то это пока на уровне "вышли парни покурить" - не подготовлены вопросы, не подобраны оппоненты - как раз.
3. Раз в неделю для раскрутки и обкатывания - вполне подходит. Что для успеха и поднятия интереса у слушателей нужно?
1) Нормальная связь и нормальные голоса. Это должно настраиваться ДО конференции. В другие дни.
2) Перечень вопросов должен быть интересен для участников и слушателей. Причем участники должны выражать разные точки зрения, желательно аргументированно.
3) Чтобы не начинали говорить одновременно, нужно придумать слово - отбой. У радиолюбителей это "прием", в телевидении это имя репортера, у нас, как окончание своей речи, можно говорить, например "ку"... Коротко и ясно.![]()
![]()
![]()
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Проекты:
Мини-игры: El Presidente -- Red & Blue -- Roll Me Away -- Wizard's Revenge
На перерыве: Mémoire
Кажется, заброшены: Street Magic -- Hack in the Dark
Помню, у меня был замечательный настольный интернет-микрофон с usb-приводом. В этой штуке была предусмотрена кнопка, нажатие на которую посылало в эфир достаточно четкий сигнал и, собственно, включало/выключало непосредственно ввод звука. Качество звука, кстати, было просто замечательным. Наверное, такие микрофоны всё ещё продают.
Наиболее близким устройством можно назвать микрофоны старых ламповых раций.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки