Сообщение от
Narikatel
Да надо чётко распланировать просто всё и начинать делать.
Сделать реально актуальный ученик по разным версиям мейкера. (Самое простое, сделать тему где будет:
1) Введение (ссылка на тему с введением в rpg maker)
.
.
10) Скрипты (Ссылка на тему с обучением по скриптам)
Либо заморочится скопировать( написать) инфу в 1 прям учебник.
Далее подключить медиа
(Канал с обзорами игр, с новостями, с эксперементами и челенджами в мэйкере)
Так же можно подрубить журнал (Вроде раньше был кстати)
По паблику как минимум закрыть стену и делать свои публикации. Вопросы по мейкеру перенаправлять на форум либо в обсуждения в группе.
(Рекламодатели не любят открытые стены, потому что рекламная запись по сути потеряется. А закрепы щас рекламные запрещены)
По сути всё упирается в создании сообщества интересным контентом и комьюнити (второе уже какое никакое есть)
Социальные закладки