1 Подвести боевку к единому знаменателю сложно это метис Heroes3+Disciplies2
2 Боевка в производстве.
3 Реальных Геймплейных механик (кроме Диалогов
) пока не завезли
Моя тема не цель показать всем и каждому, что юнити лучше, выше, веселее, быстрее мейкера. Цель познакомить людей с проектом. Возможно найти художников. Не понимаю зачем так истово мне доказывать что может мейкер?)
У тебя что-то погорело?, раз ты задал один и тот же вопрос в своем посте дважды(геймплейные механики).
Социальные закладки