Вот мне интересно насчет диалогов. Зачем давать игроку возможность писать какие-то ключевые слова, если он может ошибиться. Почему не сделать систему как в морровинде, а скрытые фразы для каких-нибудь диалогов-пасхалок просто не выделять?