Показано с 1 по 10 из 416

Тема: TRPG "InTheMyst"

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Вот мне интересно насчет диалогов. Зачем давать игроку возможность писать какие-то ключевые слова, если он может ошибиться. Почему не сделать систему как в морровинде, а скрытые фразы для каких-нибудь диалогов-пасхалок просто не выделять?
    Потому как на кодовые слова и репутацию у конкретного нпц можно "подвязать" множество квестов. Вввод ключевого слова, древнее изобретение( парсер).

    Слово будет выделено или сказано явно "типа пароль такой-то" все будет происходить в контексте конкретного квеста, а не наобум.
    Последний раз редактировалось Corto; 10.12.2016 в 13:54.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 9 (пользователей: 0 , гостей: 9)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
TRPG "InTheMyst"