Показано с 1 по 10 из 416

Тема: TRPG "InTheMyst"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,976
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Corto Посмотреть сообщение


    Форпост рыцарей-имперцев.
    На самом деле это.... ужасно.
    Перспектива пошла пописать.
    Чистокол, окна, стены и греб под разными углами с крышей. Она ща упадет?
    Да сама крыша под разными углами сама с собой.
    Хотелось бы еще видеть рядом героя. Уверен он не впишется в общий наклон здания.
    Почему разрешение и цветовая гамма чистокола отличается от той же крыши?
    Определись откуда свет идет. Иначе тень от правого скос крыши не вяжется с большой тенью чистокола справа.
    Если тень чистокола правильная, то тень скоса или меньше должна быть. Или ее не должно быть вообще.
    Хотя....
    Возможно я не прав... Возможно это... пиво так действует....

  2. #2

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от peter8031983 Посмотреть сообщение
    На самом деле это.... ужасно.
    Перспектива пошла пописать.
    Чистокол, окна, стены и греб под разными углами с крышей. Она ща упадет?
    Да сама крыша под разными углами сама с собой.
    Хотелось бы еще видеть рядом героя. Уверен он не впишется в общий наклон здания.
    Почему разрешение и цветовая гамма чистокола отличается от той же крыши?
    Определись откуда свет идет. Иначе тень от правого скос крыши не вяжется с большой тенью чистокола справа.
    Если тень чистокола правильная, то тень скоса или меньше должна быть. Или ее не должно быть вообще.
    Хотя....
    Возможно я не прав... Возможно это... пиво так действует....


    Почему частокол не может отличаться от крыши? =)

  3. #3
    Маститый Аватар для Yuryol
    Информация о пользователе
    Регистрация
    06.03.2014
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    1,420
    Записей в дневнике
    44
    Репутация: 60 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Corto Посмотреть сообщение


    Почему частокол не может отличаться от крыши? =)
    потому что грубо говоря частокол "мутный" а крыша "четкая". частокол будто нарисовал в более низком разрешении а потом увеличили. Бревенчатые стены при этом еще более мутные какие-то. В общем не сочетаются между собой.
    Сами персы тоже какие-то разные. У правого более темная обводка, чем у левого (особенно это видно у рук),поэтому он тоже кажется четче.

    Ты с нуля тайлы и персов рисуешь? Ощущение что ты фотошопил кучу чужой разной графики, а потому и выглядит каждый тайл и перс слишком по-разному. Если что, я не считаю чем-то плохим использовать чужие работы как шаблон.

  4. #4

    По умолчанию

    Белые полоски убирать, не буду. Лично мне они нравятся и в некоторых моментах помогают придать больше динамики анимации. Вообще непосредственно отрисовать более менее движение у чибика, оказалось не такой уж и тривиальной задачей, а особенно мне. Надо кучу времени потратить, чтобы юнит совершил нечто похожее на удар. Проще конечно, какую-нибудь лабуду состряпать и обозвать это "ударом". Но я стараюсь, чтобы мои юниты совершали удары, а не чтобы из них вываливалось оружие, и это можно было назвать "ударом оружия".

  5. #5

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от peter8031983 Посмотреть сообщение
    Если тень чистокола
    частокола

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
TRPG "InTheMyst"