На мой взгляд проблема не в боевке.
Та же Disgaea, вот уже пятую игру как использует почти такую же боевку. И пользуется большим успехом.
Там тоже есть все возможные географические фишки, но в другом ключе.
Но Disgaea весьма и весьма яркая игра, ее ни с чем не спутаешь и в ней реализована крутая задумка, с неплохим сюжетом, приправленная добротным черным юмором + запоминающаяся рисовка.

А тут весьма неплохой базис, но действительно не хватает чего-то запоминающегося. Чего-то отличительного.
+ забор в фортпосте, хоть убей напоминает мне карандаши, ничего не могу с собой поделать.
+ герой напоминает ведьмака спрайтом.