Показано с 1 по 10 из 342

Тема: Команда для консольного проекта

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    "Так было"
    Свободное расположение всего, много простора, начало со стогов - очень живописно. Деревья - где пусто, где - густо, как и бывает в реале. Карта похожа на дерево - символично.
    Обилие прямых углов уравновешивает плюсы. Карта эскизного порядка, но "паузы" в расположении домов смотрятся очень хорошо. Я уже намотал себе на ус, чтобы такое использовать у себя. ))

    Chu Chu, а люди не могут в "переходный период" сжечь собственный дом, погоняться с ножом за другими, покусать дворняг ( то-то ни одной не видно! )).
    Какие симптомы?
    Последний раз редактировалось Валера; 15.08.2015 в 14:04.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Команда для консольного проекта