Такой вопрос встал из-за специфики адаптации технологии производства "мейкерских" игр на Unity. Постоянно возникают какие-то мелкие проблемы. То, что есть в Мейкере как само собой разумеющееся, здесь приходиться выпиливать в ручную.

Собственно, мы сейчас и пытаемся найти компромиссное решение, сделав тени не такими акцентированными. Тем не менее, было интересно, что ценнее с точки зрения большинства - тени или анимация. У нас мнения разделились на этот счёт.