Продолжаю путешествие по этому дивному миру.
Спойлер бах:
Последний раз редактировалось Onlyjoy; 18.02.2015 в 21:41.
Спойлер Мои игры :
http://rpg-maker.info/forum/projects...ld-v-0-1#78250
Лень..... Чтоб её!
З.ы. Рома, может покажешь как делать хорошие игры?
Такое чувство, что ты "На Луну 2" все ждешь, а никто так и не сделает.
Эта игра и с сильными соперниками может потягаться на проекте месяца.
(Моё мнение - не эталон.)
Ну если ты думаешь, что может - пусть тягается. Я вот так не думаю.
P.S. Луну как-то и не жду. Да и первая луна после перепрохождения спустя пару лет уже вызвала меньшие впечатления.
В какой-то момент мне показалось все слишком уж сопливым. Понимаю, нужно вызвать эмоции у игрока, однако уже почти была достигнута планка рвотного рефлекса.
Но игра, тем не менее, дойстойная.
Последний раз редактировалось Onlyjoy; 19.02.2015 в 02:29.
Спойлер Мои игры :
Не обязательно путешествовать ночью.(можно поспать до утра),а вообще есть факелыЗагрузил игру. Тут полночь. Эта божественная комбинация низкого разрешения и вырвиглазной темноты...
Мои глаза умоляют меня остановиться
в файле помощи я написал, что там доступен пока 1 домВ жилом районе нельзя войти в левый нижний дом. Экран тухнет, а я появляюсь на том же месте.
Ох, правый нижний тоже с блокирующим полем. Да чего уж там. Почти весь квартал такой.
Что для тебя значит интересное задание? Расскажи ка?Прошло еще 30 минут. Кол-во пройденных интересных заданий 0.
Боевка самая подходящая по духу, но с самым замороченным управлением.а в плане неуклюжей боевки и слишком уж ранней версии игры.
Мой канал на youtube: https://www.youtube.com/channel/UC_d...YtMvAkjjQwbUhw
Мои проекты
Phantasy star 3 http://rpgmaker.su/f9/phantasy-star-...f-orakio-2460/
Зловещая тень http://rpgmaker.su/f9/mortuus-hospes...тень-2355/
Доблесть воинаhttp://rpgmaker.su/f8/доблесть-воина-trpg-3026/
Phantasy star Наследиеhttp://rpgmaker.su/f8/phantasy-star-наследие-2716/
АНТИКВА https://rpgmaker.su/f8/Антиква-2438/
Задание, в процессе прохождения которого, раскрывается небольшая история с возможными поворотами.Что для тебя значит интересное задание? Расскажи ка?
К примеру отправил тебя житель деревни бить тех же слизней на кладбище и в доказательство принести 5 бутылочек с их лужицей.
Ты убил, принес, получил награду. А в дальнейшем житель оказался каким-нибудь сатанистом, который попытается использовать эту ,живущую долгое время на кладбище,
слизь для своего ритуала и поднять в деревне мертвых из могил. Или по-проще: не сатанист, а какой-нибудь отчаявшийся парень,
который тяжело перенес смерть близкого и, начитавшись стремных гримуаров, пытается кого-то воскресить.
Да,господи, что угодно. Это спонтанная мысль, к которой я пришел отталкиваясь от твоего задания, которое заканчивается обычным добудь\принеси.
Я не призываю тебя сделать все так, как я описал. И, возможно, подобное задание неуместно бы смотрелось в самом начале игры. Делай что хочешь.
В начале игры можно придумать что-нибудь попроще. Я лишь привел пример.
Если посидеть и немного подумать, можно наполнить игру интересными и (в некоторых случаях обязательно) забавными моментами.
По духу? По духу готики? Ну не буду говорить о духах, а скажу, что на деле боевка унылая.Боевка самая подходящая по духу, но с самым замороченным управлением.
Последний раз редактировалось Onlyjoy; 19.02.2015 в 12:37.
Спойлер Мои игры :
Есть у меня квест..Жора стражник просит передать письмо его возлюбленной в Центрограде.. Отдаешь, несешь ответ. А просит он не спроста, а потому, что пропал почтальон, который носил письма. И этот Жора, просит найти пропавшего почтальона, но можно и отказаться. Почтальона находим мертвым в пещере, с трупика снимаем колечко и возвращаемся к Жоре. Он расстроен, что теперь некому носить письма.. Но ГГ опять же предлагает свою помощь, говорит, что подыщет человека, который захочет работать почтальоном. ( далее квест пока не доделан) . Неужели все так просто и не интересно? много ли игр ты переиграл с подобными квестами? и разве в Готике не все квесты принеси-подай?
P.S. Предложи другую боёвку
Мой канал на youtube: https://www.youtube.com/channel/UC_d...YtMvAkjjQwbUhw
Мои проекты
Phantasy star 3 http://rpgmaker.su/f9/phantasy-star-...f-orakio-2460/
Зловещая тень http://rpgmaker.su/f9/mortuus-hospes...тень-2355/
Доблесть воинаhttp://rpgmaker.su/f8/доблесть-воина-trpg-3026/
Phantasy star Наследиеhttp://rpgmaker.su/f8/phantasy-star-наследие-2716/
АНТИКВА https://rpgmaker.su/f8/Антиква-2438/
Но не расстроен, что кто-то убил почтальона? Странно немного.Он расстроен, что теперь некому носить письма..
Далее мне не особо интересно кто станет новым почтальоном и успокоит Жору.( далее квест пока не доделан)
Лучше раскрутить историю и докопаться до правды старого почтальона. Что с ним конкретно случилось и все такое.
И уж лучше бы эта история была интересной, а не что-то вроде "почтальон гулял в пещере, споткнулся и ударился головой о камень".
МНОГО!много ли игр ты переиграл с подобными квестами?
Много там таких квестов. Но неужели ты собираешься добавлять в свою игру недостатки другой?и разве в Готике не все квесты принеси-подай?
Да любую пошаговую. Использовать активную только потому, что в твоей эталонной готике так - глупо.P.S. Предложи другую боёвку
Особенно если учесть, что на мейкере почти все активные боевки... так себе.
Спойлер Мои игры :
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки