1. Для маппера самое первое: размеры. Строений, деревьев и т.п.
2. Для маппера второе: по какому принципу строить локацию. Например: если дома делать как задники ( как декорации в театре ) это сильно упрощает дело. Тут могут быть задние и передние планы, т.е. объем. Это даже можно делать как "заранее прорендеренные" т.е. нарисованные локации в том же фотошопе. То есть собирать не в мейкере, а в фотошопе. И даже что-то дорисовывать.
3. Таким образом графику можно собирать и подгонять друг к другу прямо в фотошопе. Это не мешает использовать спрайты и что-то спереди. Качество будет заметно выше. Но основное движение будет вдоль "рампы" и в площади сцены.