Показано с 1 по 8 из 8

Тема: Armystory - Torrin's revenge

  1. #1

    По умолчанию Armystory - Torrin's revenge

    Armystory - Torrin's revenge

    Информация:
    Автор: Razar, он же RUtherFord
    Готовность: Полностью готова сюжетная линия
    Версия: 1.0
    Жанр: RPG, средневековое фентези

    Описание:
    Я расскажу вам историю о мести. Самую банальную, но она является частью другой интересной истории. Я расскажу вам о маленьком мирке - Хоус. О континенте Еймар, если быть более точным. О великой распавшейся Империи, о людях, добровольно принявших в себя демонов. Один из них наш паренёк - Роквод. Он проходил подготовку в армии, когда получил тревожные вести от сестры. Намереваясь помочь ей, Роквод сбегает из армии и ввязывается в нечто большее, чем просто война.

    Достоинства/Особенности:
    • Свободное перемещение. Я намеревался создать не просто открытый мир, а мир в котором всегда можно найти, чем занять себя[/li]
    • Проработка игрового мира. Почти на каждый вопрос в игре есть ответ.
    • Кузнечное дело, готовка, алхимия
    • Довольно много сторонних квестов. Журнал заданий прилагается.
    • Несколько концовок (Куда же без этого ).
    • В среднем полное прохождение около 5 часов.



    Недостатки:
    • Без карты можно заблудиться, или просто не понять, куда идти (в игре карта присутствует, но её надо приобретать у торговца.)
    • Заимствованные графика и скрипты
    • Несмотря на разнообразие концовок, сама игра довольно линейна (Кому-то это может и понравиться )
    • Проект создаю давно, и незамеченные до сих пор остатки тех воистину императорских амбиций можно найти и сейчас



    Скриншоты:
    https://hkar.ru/R713
    https://hkar.ru/R714
    https://hkar.ru/R715

    Скачать:

    https://yadi.sk/d/MFW7b96n3NZ93L

    Благодарности:
    Moghunter, Szyu, modern algebra. А так же сайту www.atelier-rgss.com

    P.S. Ожидаю конструктивной критики, советов и наставлений. Мой путь в игропроме только начался, хочу знать свои сильные и слабые стороны.

  2. #2
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,436
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Такс, ну что ж, некоторые нюансы:
    1. Ошибка раз

    2. Не влезло слово два

    3. Прикасаешься к двери, а она двигается (меняется замочная скважина)


    пока всё... из деревни меня не хотят выпускать...

  3. #3
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    400+ мегабайт ну ладно, хотя подозреваю что можно было и поменьше.

    Игра начинается с довольно мутного вступления пестрящего названиями которые все равно толком не запомнить. Кто-то восстал против Мудрейших которые вроде как ничего плохого не делали, впустил в себя демонов (пошленько), и пытается еще больше восстать, чтобы открыть врата Ада. Зачем ему это непонятно.

    Потом нам говорят что Роквод сбежал с армии чтобы помочь сестре деревню которой терроризируют разбойники и мы оказываемся в доме сестры.
    Довольно просторный дом на четверых человек почему-то состоит из одной комнаты и ванной с бассейном.

    Роквод и сестра начинают разговаривать разговор изобилующий всеми возможными ошибками - орфографическими, речевыми и смысловыми.
    Из разговора следует что разбойники нападают и жители деревни даже хотели послать посланника королеве, но мэр-крыса заблокировал собой все выходы из деревни потому что может приехать ревизор.
    "Мэр смотрит как на одну из самых плодотворных ЕГО деревень наезжают разбойники", - довольно типичный пример предложения в котором слово "плодотворных" обозначает вовсе но те, что подразумевает автор; слово "ЕГО" выделено ни селу ни к городу; сниженная лексика - "наезжают" смотрится нелепо в фэнтезийной вселенной. Впрочем, стилистическая сумятица тут дело обычное.

    После разговора сестра будит мужа и Роквод и муж начинают разговаривать второй разговор который сводится к тому, что назавтра они собрались куда-то идти.
    После этого можно осмотреть дом и собрать хабар, украсть со стола 200 зол принадлежащих родственникам, а также прочитать письма лежащие на столе. Письма набранные подряд и пестрящие словом "УБИЙЦА" (я смутно догадываюсь, что это чья-то претенциозная подпись) требуют мальчика или будет плохо.

    Из беседы с сестрой выясняется что мальчик обладает магией и курит дурь, а муж недавно начал копить на дом из-за чего стал приносить огромные суммы денег но потом что-то пошло не так, но сестра отказывается это обсуждать подробней, хотя казалось бы уже что тут скрывать - секрет полишинеля прям.

    Затем я без случайно ткнул на кровать и без предупреждения заснул.

    Наутро над головой мужа все еще расхаживающего в семейных трусах загорается красный восл. знак! Муж сообщил что нужно купить важные припасы для путешествия, плащ сухари и 4 зелья здоровья. Щас бы тока в поход 4 зелья здоровья брать, тоже нашли мальчика на побегушках.

    Деревня снаружи дома символизирует собой торжество новичковского маппинга на голом ртп. Тут же присутствует юмор в виде имени "дед Акакий" что смотрится очень "уместно" рядом со всеми этими Рокводами и Геральдами.
    Роквод нещадно критикует местную гостиницу. Мимо летают на сверхсветовой скорости бабочки и меланхолично ходят куры. Выход из деревни предсказуемо перегораживают два каких-то непонятных человека которые спорят о необходимости постройки церкви и советуют мне идти своей дорогой. Возможности объяснить им, что моя дорога например лежит из деревни куда-то еще и попросить их посторониться, почему-то нет. Второй выход из деревни охраняет стражник ну и ладно.

    По пути неумело и нескладно врём жителям о причине своего появления в деревне. Сопоставив эти байки поймать Роквода на лжи будет очень просто, но он слишком туп чтобы предохраняться. В магазине с надписью магазин покупаем припасы, возле дома мэра отбираем у племянника мелок чтобы нарисовать не стене неприличное слово, но тщетно.

    Над головой мужа красуется теперь слово "Стоунбриг". Это странно потому что зовут его Геральд. Он заявляет что деревню будем покидать через "западнй выход". Я был не слишком удивлен тому, что выход оказался на востоке.
    Стражнику Геральд предъявляет некий "документ". Откуда он его взял и что это за документ никто не знает (возможно и автор игры тоже) но стражника кажется удовлетворит любая бумажка.

    Ура! Мы вышли из деревни на еще одну новичковскую карту где в сундуке лежит 100 зол! А сразу за ней еще на одну где ходит клонированный несколько раз человек. Геральд бдительно решает что это "шпион". Шпион имеет облик усатого ртп-торговца с рюкзаком. Геральд кровожадно предлагает его "убрать" (видимо, убить но если написать "убрать" то Антенна не забанит игру на Светлой зоне за жестокость и насилие). Мне было откровенно жалко убивать торговцев и я не очень верил что они шпионы но надо же попробовать боевку.

    Вместо торговца в окне битвы появляется баттлер какого-то блондина вооруженного мечом. Его зовут Торрин.
    Поскольку о Геральда 25 уровень Торрин погибает с 1 удара и оставляет нам немножко хабара. Ладно, это бессмысленно, но выйти из локации дальше нам не дают.

    "Стоять покажи что умеешь!" - кто это говорит? кому? почему?..
    Видимо надо все-таки набрать 2 уровень.

    Еще пара пустых унылых карт и мы устраиваем привал.
    АААААА!
    Что-то произошло. "Вашу мать!" (эмоциональное восклицание).
    Огромный Бехавиор и 9 человек и имени Иван грозят Рокводу! "Мы просто услышали о скандале" - это многое объясняет.
    У Бехавиора оказывается один глаз. Он любезно объясняет Рокводу свои текущие планы изъясняясь телеграфным стилем:
    "Ваша королева противоречит нашим правилам. Мы помогаем револючионерам брать территорию. Путем безболезненной аннексии." (прим. - пунктц и орфгрф автора сохранена).
    Роквод не согласен!
    В бою появляются Бехавиор и 4 Тосс (в которые превратились 9 Иван).

    Спецнавык "Искра"!
    Роквод 2 ур получает пи..ды (что было ясно с того момента как только появились 9 Иван) и оказывается на Башне!
    Он был серьезно ранен но его спас чувак в шлеме и сообщил что все *спойлер*
    Роквод и не догадывается кто это сделал.
    "Бехаввиор" - сообщает чувак в шлеме награждая великана двойной буквой "в". (Ввидимо произошло повышение за успешное выдавание пи..ды Рокводу).

    У Роквода отшибло память поэтому чувак в шлеме читает ему лекцию и мироустройстве.
    Мне откровенно насрать на то что он там говорит.

    Чувак направляет героя с вершины Башни вниз к королю чтобы тот вселил в Роквода демона. Серьезно?
    Роквод не хочет демона он хочет МЕСТЬ! Король замечает что без демона "ты поведешь своих на убой".
    Кого "своих"? Мы едва ли один 2 уровня и у нас в кармане 4 зелья здоровья.
    Неважно. Надо идти. Ритуал проведет торговка на рыночной площади.
    Минуточку.
    Король. Посылает нас. Вселить в себя демона. К торговке. На рыночной площади. Ритуал такой.
    Серьезно?!!

    По пути к выходу из дворца какой-то чувак пытается продать нам королевские покои за 1000 монет. Интересно, что сам король думает о такой коррупции?

    Возле дворца женщина с надписью "РИТУАЛ" над головой (надо было написать тогда уж "РИТУАЛЬНЫЕ УСЛУГИ") сообщает что впустить в себя демона не так-то просто мол и нужно пройти испытания.
    То есть мало того что мы не хотим это делать вообще, а нужно еще и испытания проходить. Их всего 3, первое из них - головоломка!
    Роквод оказывается в непонятно где, где пол это лава, а еще там есть цифра 4 и какие-то рычаги. Тыкаем наугад и проходим.
    А второе из них это лабиринт! Там еще больше лава!!! Бежим наугад и проходим.
    А третье это бой! Бьем наугад, пьем зелья, бьем, пьем, бьем, бьем и дохнем.
    Game Over.

    Спасибо автор.

    Итог: типичный новичковский проект представляющий собой полное собрание типичных новичковских решений и ошибок.
    Надеюсь, что в следующий раз автор порадует нас чем-то оригинальным.



  4. #4
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    487
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Смешной разбор, я посмеялся от души, но автору наверное будет не так весело читать ибо стёб жесткий. Зачем кидать в лицо "типично новичковский проект...", если автор и так новичок и просит помощи? Похоже на избиение младенца обладателем черного пояса - весело, но как-то не по христиански... Пишите такие разборы тем, кто на вашем уровне или круче. Тогда будет реально смело и ответка может прилететь не менее смешная и злая. А новичков опускать много ума не надо.

  5. #5
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    487
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Скачал. 478 Мб и игра на РТП графике... 266 Мб занимает папка BGM. Очень много мп3 - файлов, которые надо переконвертировать в ogg.
    Очень много ошибок в текстах и диалогах, но это уже говорили выше. Проверять на ошибки и править текст надо перед тем, как выкладывать на всеобщее обозрение.
    Маппинг. Ошибок тут тоже много, но главная беда не в этом - скучные локации. Ходить по таким локациям не интересно.
    Про стилистику уже тоже говорили до меня. Ломать стилистику оправдано только в одном единственном случае - если это стёб-пародия на жанр. Во всех остальных случаях выход за рамки стиля сразу бросается глаза и портит ощущения от игры.
    Не увидел продуманности мира. Не в плане "кто с кем, куда и зачем", а в плане логичности и обоснованности персонажей, их поведения, внешнего вида и пр.
    Не знаю как у кого, а у меня игра вылетела в черный экран после битвы с "бандюганом" в городе и странного перелета в какое-то место, где мне навязали ходить в патруль по городу... Отказалась закрываться даже по альт+F4. Есть сохраненка, завтра попробую не трогать этих бандитов...
    Отдых за сто монет восстанавливает только половину здоровья да еще и требует постоянно что-то употреблять в пищу? Слушай, автор, сервис в твоей гостинице просто ни к черту!
    В целом сложилось ощущение, что автор сам свою игру не любит. И не играет в неё. Замах сюжета сделан такой эпический, серьезные скрипты применены и такие грубые ошибки... Как вариант лечения - качай игры с этого форума и играй в них, смотри как они сделаны, сравнивай... Тут есть очень хорошие игры, (которые люди выкладывали, кстати, вместе с проектом, не жлобясь...) там можно очень многому научиться.
    Последний раз редактировалось ZoWW; 09.10.2017 в 21:25.

  6. #6
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZoWW Посмотреть сообщение
    Смешной разбор, я посмеялся от души, но автору наверное будет не так весело читать ибо стёб жесткий. Зачем кидать в лицо "типично новичковский проект...", если автор и так новичок и просит помощи? Похоже на избиение младенца обладателем черного пояса - весело, но как-то не по христиански... Пишите такие разборы тем, кто на вашем уровне или круче. Тогда будет реально смело и ответка может прилететь не менее смешная и злая. А новичков опускать много ума не надо.
    У меня не было желания кого-то "опускать", я вообще не поклонник блатного жаргона.
    Я описал исключительно свои впечатления от игры в том виде в каком я ее воспринимаю как игрок. По собственному опыту знаю, что автору обычно сложно поставить себя на место игрока (особенно если автор не догадался опробовать игру на тестерах прежде чем выставлять на всеобщее обозрение), так что это может быть полезно.

    Вы не считаете что нужно писать "типично новичковский проект"? А как его можно охарактеризовать если все элементы игры - сюжет, выбор сеттинга, маппинг, баланс - укладывается в эту формулировку? (По балансу мне сложно, конечно, точно судить, я совсем недалеко прошел, но, например, отсутствие у главного героя каких-либо навыков - автоатака как всегда - в начале игры полностью игнорирующее предысторию героя - довольно типично). Причем автору не надо в общем-то просить помощи, а как вы и верно сказали поиграть в другие игры и сделать выводы. И про ошибки новичков почитать - тоже избавило бы проект от многих недостатков. Автор не безнадежен (безнадежные проекты я игнорирую за недостатком времени), он просто новичок, который ну вот, хрестоматийный пример с выставки достижений мукеризьмы - сделал все ошибки, которые делают новички.

    Что касается предложения "избивать" тех кто "на вашем уровне и круче", то я оно и вовсе оставляет меня в недоумении. Ну возьму я "Паладина" Налии. Можно пожурить за средний маппинг, но она сама признает, что маппинг там функциональный и не более. Можно поругать за отсутствие баланса, но она разумно добавила в игру "режим героя" для тех кто не хочет страдать в битвах. "Избивать" сюжет и героев - выставлять себя дураком, потому что они там хорошие.
    Понимаете, ругать хорошую игру (допустим, круче моих уровнем) - это как раз и есть глупое злобствование на ровном месте. Хорошие игры надо хвалить, а те кто круче меня уровнем делают хорошие игры. Зачем же их ругать-то? В этом нет смысла.

    ps. Ссуся пукан не зажил еще? Ты можешь мне хоть за каждое сообщение на форуме репу снижать, но смысл-то? Неужели твои феечки так и не удовлетворили тебя в денежном плане и все, что остается это бегать по форумам и минусить тех, кто когда-то покритиковал твое говнецо? Непризнанный гений игростроя бля ))
    Последний раз редактировалось JackCL; 10.10.2017 в 04:36.



  7. #7
    Познающий Аватар для ZoWW
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.12.2013
    Сообщений
    487
    Репутация: 12 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Не знаю насчет блатного жаргона, а вот с матами у тебя все в порядке, как я вижу... Никакой репутации я тебе не снижал, по форумам не минусил и вообще ничего не понял про каких феечек речь. И вообще похоже что это не мне, только не понятно зачем в ответе на мой комментарий... Если вам так нравится писать друг другу гадости - пишите их в личку хоть до посинения.

  8. #8
    Познающий Аватар для VarVarKa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.03.2016
    Сообщений
    377
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 45 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спойлер :

    В игре много музыкальных файлов, но почему-то на титульнике и интро музыке нет!
    Маппинг в интро слабый!
    В тексте используются переносы, но само окно сообщений используется не полностью!
    В деревни много домов, но зайти можно только в магазин.
    Игра зависает на несколько секунд, когда на лежанки в доме героя жмёшь действие.
    Западный выход находится на юго-востоке!
    Переход почему-то возможен только где тропинка.
    Торговцы наши враги!!!
    В бою музыке нет. И вообще, если есть музыка, то она стандартная! Зачем я качала почти 500 мб!!!
    Король повторяет одно и то же!
    Провела ритуал... На этом пока всё!

    Обычная jrpg со стандартной боёвкой! Слабый маппинг, банальный сюжет о мести. Игра ничем не зацепила!

    P.S. Mp3 файлы в мейкере запускаются только через редактор. Чтобы другие игроки могли насладится музыкой в игре, её надо конвертировать в ogg формат!!!

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Armystory - Torrin's revenge