Цитата Сообщение от Arlekin Посмотреть сообщение
Изменений в сделанном ранее материале практически нет, так что ты и не мог их заметить. Я больше сосредотачивался на создании новых локаций.
Странно что у тебя не было желания за 4 года отполировать то что уже есть.

Цитата Сообщение от Arlekin Посмотреть сообщение
Поскольку раньше особо негативных отзывов (кроме твоих) по игре не было, то я решил пока что не трогать старые наработки.
Фоксу пришлось играть дважды, чтобы на его нытье наконец обратили внимание )

Цитата Сообщение от Arlekin Посмотреть сообщение
Одна из главных претензий Фокса. Но тут уж, как говорится «на вкус и цвет…». Меня нарратор (да и не только меня) вполне устраивает.
Цитата Сообщение от Пётр Посмотреть сообщение
А мне диктор нравится.)
Я вас обоих ненавижу лютейшей ненавистью.

Цитата Сообщение от Arlekin Посмотреть сообщение
Раньше эта хардкорность мало кого смущала.
Да как так-то, а?
Неужели 4 года назад настолько было не во что играть, что к этому не придирались? )

Цитата Сообщение от Arlekin Посмотреть сообщение
а) Сделать сохранялки после каждой встречи с магом.
Лишнее.

Цитата Сообщение от Arlekin Посмотреть сообщение
б) Восстанавливать жизни игроку после каждой встречи с магом.
Аналогично, лишнее. Искуственное упрощение игры.

Цитата Сообщение от Arlekin Посмотреть сообщение
б) Больше свободного пространства для манёвра.
Как вариант. А еще я бы сделал, чтобы они не исчезали при касании игрока, а на секунду останавливались и получали кадры прозрачности дабы не могли ударить игрока в ту же секунду еше раз, да у игрока был шанс отойти от, прежде чем они снова начали бы движение.

Цитата Сообщение от Arlekin Посмотреть сообщение
З.Ы. Да, первым делам я уберу анимацию операционной палаты после проигрыша в поезде. Рассыпающейся руки вполне должно хватить.
Да она норм. Просто не тогда когда ты умираешь так часто из-за одного участка с черепами.