Показано с 1 по 10 из 134

Тема: Exilium

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,977
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от UserMakerFree Посмотреть сообщение
    Ого! было интерестно проходить) увидел, что не все ходят на 3 клетки)) Ух ты, а новые навыки замечательные! Теперь нет проблем в третьей битве)) сложнее всего было во второй битве, когда надо было жертвовать солдатами, лишь бы Дейла на 3 уровень прокачать) кстати, а вы можете так сделать, чтобы с каждым уровнем героям требовалось разное количество опыта? Т.е, если для 2 уровня надо 100 опыта, тогда для 3 уровня 110 опыта, а для 4 уровня 120 - это исправит проблему, когда легче было прокачивать только высоко уровневых юнитов-героев под управлением игрока, чтобы Дейл не был очень уязвимым со второй битвы - быть может тогда не придётся ребалансить третью битву))) я 4 раза проиграл во второй битве ради того, чтобы Дейлу поднять уровень, но усилия не пропали даром) далее Дейл не был слабым, а обновлённый Гай просто обрадовал прикрытием сзади. Если лечить двоих героев зелья, тогда третья битва не будет сложной)) и малый шанс победить всех)
    Спасибо за отзыв.
    Опыт наоборот специально сделали так чтобы он был одинаков на всех лвлах.
    Никто вроде не заметил, но с опытом сделана другая фишка. Если персонаж ниже уровнем бьёт противника уровнем выше, он получает больше опыта. Так же чтобы герои не перекачивались, такая ж фишка действует и наоборот. Т.е. если бьешь слабого, то и опыта получаешь меньше. И чем больше разница уровней, тем больше разница получаемого опыта.
    Цитата Сообщение от UserMakerFree Посмотреть сообщение
    Что я заметил:
    1)https://yadi.sk/i/dfqBmgQkhVrpoA - ошибка? Дейл не может подойти к фортепиано.
    2)Горничная так и осталась без метлы в руках(( я прохожу всё заново)
    3)https://yadi.sk/i/_ncis_i_n_X3Pw - не всё переведено на русский(
    4)Битва №4, в которой герои спасали мага огня от бандитов. Маг далеко стоит от героев( в итоге битву не пройти, если каждый удар бандита будет без промаха по магу, но с третьей попытки я прошёл битву без потерь) зелья и целитель очень помогли)
    5)Ничего не имею против музыкального сопровождения, но может у вас будет возможность добавить настройку громкость музыки и звуков. Если ночью проходить, то появляется желание сделать музыку тише.
    6)https://yadi.sk/i/fZ9MuzwjQ8oJNQ - Мировая карта. Бился я с летающими мышами и гоблинами, сохранился в деревне, потом снова вышел на карту, согласился на сражение против слизней и гоблинов, вначале не было проблем, но потом в битве не успел я добить монстра, как появилась ошибка(
    1) Это к Лорду.
    2) Это тоже к Лорду.
    3) Ага. Мой косяк. Поленился всё править.
    4) Я прошел без потерь со второго раза. Все попадали.
    5) Подыскивал нужный скрипт, но не смог выбрать из двух скриптов на опции. В итоге решил их совместить, но... забыл.
    6) Очень непонятный косяк. Нужно воспроизвести, чтобы понять что и где поправить

    Цитата Сообщение от UserMakerFree Посмотреть сообщение
    Общее впечатление от игры:
    Обновлённая exilium понравилась ещё больше)) эмоции приятные, только напрягает то, что в первых двух битвах надо, чтобы только Дейл добивал, иначе если уровень Дейла менее 3, то в третьей битве помогут только уклоны либо Гай, главное, чтобы зелий хватило. Минусов фактически нет, а то, что я перечислил выше - косяки, которые легко исправить, но для 5 пункта придётся возиться со скриптами. Ошибка мешает, но наверное её можно обойти, если на карте избегать схваток с монстрами
    Очень рад , что понравилось.
    Первые две битвы ознакомительные. Ну и поучительные. Ибо не зная продолжения, получаешь ВАУ эффект. По другому никак.

  2. #2
    Пользователь Аватар для UserMakerFree
    Информация о пользователе
    Регистрация
    12.10.2018
    Сообщений
    59
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 1 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Именно этот ВАУ эффект и делает игру ещё интерестней)), а то если б она была предсказуема, тогда б не было интереса в прохождении. Мой косяк в том, что я не записывал видео во время прохождения. Да, очень поучительно) немного учит тактически мыслить) у меня есть программа для записи видео "CamStudio", но её минус в том, что она не хочет записывать звук с динамиков, в итоге вам смотреть будет скучно без звука(

    На мобильных JAVA был другой ИИ и там всё казалось лёгче, особенно легко из-за того, что там можно было сохраниться во время битвы, а потом читерить при помощи частых загрузок, чтобы ИИ не мог убить очень важных юнитов в миссиях.
    Последний раз редактировалось UserMakerFree; 16.10.2018 в 12:21.

  3. #3
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,977
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Тут видос подъехал по игре.
    Версия обновленная, скачать пока негде.

    Список изменений:

    • Удалён скрипт на свет, который выдавал ошибку при перезагрузке на Ф12
    • Ключ от решетки в оружейной замка теперь существует и его можно найти
    • В комнате Дейла теперь можно выпить кофе в начале игры и включить воду из-под крана
    • Добавлены новые навыки: а) «Ускорение» целителю, которое увеличивает радиус передвижения на 1 клеточку и атакующую магию «Свет»; б) «Мощь» воину, которое увеличивает физическую атаку на 25% на весь бой; в) «Пробивной выстрел» лучнику и «Удача» лучнику, которое увеличивает удачу на 25% на весь бой; г) «Магический щит» магу, который увеличивает магическую защиту на 25% на весь бой и «концентрация», который восстанавливает 10% мп в бою.
    • Исправлена проходимость к шкафам, табуреткам
    • Барону Вилмару добавлены ХП
    • Добавлен выбор слушать историю Гая или пропустить
    • Теперь можно вооружать и амулет и кольцо!
    • Исправлены растения в воде на мосту
    • Бафы в церкви теперь действуют на всех членов группы
    • Заменены «???» у врагов на имена
    • Исправлен баг с радиусом у лучника и вылетом игры.
    • Добавлена мини игра «кубики» в таверне 2 города
    • Добавлено окно описания навыков в бою
    • Исправлен баг с видимостью навыков у Гая в меню
    • Исправлены сундуки
    • Заменён чарсет кареты
    • Доспехи теперь повышают ХП, магические и МП
    • Кардинально переработан баланс





    Полет вроде нормальный. Добавим ещё кое-какие плюшки и обновим ссылку.


Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Exilium