Амур такое работает только в книжках. Игрок же не должен чувствовать себя дофига бесполезным овощем. А то уже какой-то Lester Unlikely получается. Как герой вообще тогда выжил? Удача, это не черта характера. Героя надо развивать через диалоги, а так что сначала главный герой это балласт для остальных персонажей. Игроки больше всего ненавидят бесполезных персонажей, даже если они в итоге прокачиваются в имбу, ибо с ними надо сюсукаться как с детьми, а это уныло.
Ага, другой есть. Уже сказали какой. Там боевка похожая, но на скриптах и эта боевка сосет.
Социальные закладки