F E L I X X F I G H T
Рабочее название: Felix X Fight
Жанр: пошаговый файтинг, JRPG
Автор: Kirill Heroes
Движок: RPG Maker VX Ace
Графика: персонажи и связанное с ними - авторская, локации - стандартная
Музыка и звук: музыка - скачанная, звук - стандартный
Описание:
Действие происходит в обычном посёлке на планете Земля. Вы - обычный котэ по имени Феликс. И тут в ваш дом
проникают мистические антропоморфные коты и кошки, сражающиеся между собой с особенными супер способностями!
Один из них прибыл убить именно вас и ваших родственников... зачем?
И дело касается не только ваших местных разборок, но и судьбы всей Земли, и даже больше...
...как противостоять тому, что в миллионы раз сильнее вас?!
Ваша задача: защитить свой дом и самого себя в борьбе со злом. И вообще понять, что происходит.
И, возможно, пойти на нечто бОльшее...
Играет сочетает в себе файтинг, пародию, приключения и отголоски аниме.
Особенности:
Боевая система на ивентах
Почти все персонажи - коты и кошки. Долой людей!
"Особенные" файлы сохранения -
каждое сохранение отличается друг друга, благодаря чему можно понять,
на каком этапе игры сейчас находится игрок (и иногда по какому особенному пути добра/зла и др. он идёт)
Несколько концовок, особенных (примерно 9 штук) и просто отличающихся друг от друга из-за действий игрока
Есть редкие противники, есть возможность использовать пароли и чит-коды
Недостатки:
Стандартные тайлсеты, хотя и немного измененные, но и в лучшую, и в худшую сторону
Мало геймплея как такового, как на протяжении всей игры, так и по времени: не более 2-х часов на прохождение (на одну концовку)
Графика персонажей малодетализована
Почти полностью стандартные эффекты-анимации
Графика перемещения игрока по карте, сделанная на основе уже готовых спрайтов, а стоило бы сделать нормальное передвижение лап
В основном концовки, особенно простые, мало отличаются друг от друга
Много диалогов и слов (хотя некоторые из самых длительных можно пропустить по желанию), сложный сюжет
Мало карт и пространства для изучения
Отсутствует торговля (купля/продажа предметов)
Маппинг т.к. локации основаны на реально существующем здании
Отсутствует атмосферность
Сюжет не был рассчитан именно на игру, поэтому возникло всё вышеперечисленное, и кроме того,
у противников не так много особенностей, которые можно было бы придумать, если бы не соответствие сюжету
Возможны баги
Скриншоты:
Гифки:
(не обращайте внимания на лаги цветов в гифках: сама программка так лагануто видео импортирует в гифки)
Ссылки на скачивание проекта:
Демо версия (для тех, кто любит сравнивать игры с их старыми версиями)
https://cloud.mail.ru/public/V6xX/W9vq1riZo
Версия 1.0:
С RTP:
Маил.Ру.Облако: https://cloud.mail.ru/public/6bAT/Ztd52yTJy
Яндекс.Диск: https://yadi.sk/d/2_krgKFo3JqQHF
Без RTP:
Маил.Ру.Облако: https://cloud.mail.ru/public/5Ksp/DKfE5XBLU
Яндекс.Диск: https://yadi.sk/d/5OZmBt153JqVLP
Вопрос: почему Дарк кот иногда наносит две атаки? Почему не всегда выбор действий в третьем бою принимается компьютером?
Ответ: баги, которые я так и не смог исправить. Значимо на процесс игры они не влияют.
Вопрос: как победить Шинного кота?
Ответ: хотя бы продержаться несколько ходов: блок, регенерация, энергию сохранять
Вопрос: возник какой-либо баг в мини-играх. What to do?
Ответ: уже было несколько заявлений о разных багах в мини-играх:
возможность перепроходить их более, чем один раз;
слияние одной мини-игры с другой.
У самого создателя такого никогда не возникало, и причин возникновения таких багов найдено не было.
Было добавлено больше проверок для точности, в том числе проверка на несоответствие.
Поэтому, в случае обнаружения какого-либо несоответствия, игра может выдасть Game Over скрин.
Иных способов решить выявленные проблемы найдено не было.
Если баг не мешает дальнейшему прохождению, играйте дальше на здоровье)
Вопрос: почему в Свободном режиме такой-то такой-то баг?
Ответ: он недоработан, и скорее всего не будет доработан.
Если баг мешает работать эту режиму, то просто перезапустите игру
Социальные закладки