Показано с 1 по 9 из 9

Тема: Mask of Dead 2: Shadow of Pelagius

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #7
    Пользователь Аватар для Klimber
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.08.2016
    Сообщений
    78
    Записей в дневнике
    35
    Репутация: 4 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Что за конкурс?
    "Лучшая игра N-го квартала", "Лучший проект за год" и тд. Для подобного соревнования игра не готова

    Насколько игра готова? Тут две главы из скольки?
    Игра готова на 15-20%(из всего что запланировано сделаны только основные механики и немного доп-контента).

    Тут две главы из скольки?
    2-е главы из (примерно)10.

    Благодарю за отзыв!)
    Одно плохо. Я не люблю перепроходить по несколько раз одно и тоже. Если будет продолжение, то наверняка придётся всё заново проходить, так как сейвы работать не будут.
    Не придется. Достаточно будет перенести свой последний авто-сейв(он должлен появиться после боя с боссом 2-й главы, или падения Риома в пропасть) и ты продолжишь прохождение с конца альфа-версии). Касательно остальных сейвов могут вознизнуть проблемы(

    Бить по разным частям тела. Не совсем понял зачем это. Вроде по ногам я урона наносил больше, чем по остальным.
    Удар по голове может оглушить, по ногам - снижение скорости на 25%, по рукам - снижение атаки на 25%, по торсу - снижение защиты на 25%(и это всё отдельные состояния, которые стакаються с ослаблением от навыков).
    Последний раз редактировалось Klimber; 22.12.2021 в 18:00.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Mask of Dead 2: Shadow of Pelagius