Бронекот пока в бане просил передать свой ответ.
Спасибо за игру, за попытку
Ошибки пофиксим. За Лейлу тоже спасибо. Я чет так не додумался).
«Сид втирает мне по каким формулам игра рассчитывает параметры... а движок за меня посчитать не может? зачем мне эта информация?»
Это чтобы вопросов не задавали «Почему я качаю скорость, а шаги не прибавляются» «Почему я качаю скрытность, а маскировка не увеличивается» и т.д. Чтобы знали условия. Все вызывается кнопкой «?»
Ну не понравилось, значит не понравилось, чего я поделаю. Но я хочу сказать, что ты не первый кто говорит про гринд:
«Я провел там 11 игровых дней. Я накликался на акридов вдоволь, налазился в одну и ту же пещеру до тошноты, находился по аномалиям .. И вот ты бродишь, наращиваешь жир и ждёшь, когда сюжетная миссия вдруг выскочит внезапно, потом ты идёшь туда, подыхаешь там и понимаешь, что жира ты накопил не достаточно, чтобы пройти её и начинаешь снова фармить, потом проходишь сюжетную битву и снова фармишь и т.д.»
И мне не понятно, как так? Игру можно пройти не гриндя. Ну т.е. выходя в зону только за квестами и попутно убивая монстров, вынося артефакты и тайники.
Акриды монстры начального уровня, на них трудно заработать, но вы упорно геноцидите несчастных в нубзоне ради их копеечных зубов.
Надо ходить по карте. Битвы не случайные, монстры видны, их можно обходить. Я не даю вначале монстров, которых сложно заменить или сложно скрыться. А при получение маскировки 2 акриды вообще перестают замечать игрока.
Я говорю о том что это выбор. Хочешь гриндить в нубзоне – гриндь, хочешь рискнуть ради больших денег в более опасном месте - пожалуйста. Вначале я даю 1000$ - это большие деньги. Но если игрок сливает их на какую-то бесполезную на данный момент вещь без попыток вникнуть, что ему сейчас нужно - это тоже выбор игрока.
ИРЛ я человек бережливый: прежде чем что-то потратить, я ткусь и проверю. Мне в такие игры играть легко. Если что-то не дает дохода, я ищу другой вариант. Поверьте, денег в игре достаточно. И нет в игре локаций, которые бы на момент открытия были бы не проходимы для игрока текущего уровня.
Социальные закладки