Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 13 из 13

Тема: PrincessNinjato saves SkyRealm

  1. #11

    По умолчанию

    Прошел игру.
    В целом мне понравилось, было трудно, но интересно!
    Нашел секрет в игре:
    [IMG][/IMG]

    Финальная сцена:



    Игра ориентируется на платформеры старой школы, и не очень-то дружелюбна к современному игроку. Ни сейвов тебе здесь, ни чекпоинтов, ни прочих поблажек. Заучивай уровень, исполняй, превозмогай и надейся на лучшее. Плюс всё это ещё усугубляется общей кривостью механики. Нужно это учитывать.

    Однако, не всё так страшно, как кажется на первый взгляд. У игры больше плюсов, чем минусов. Я далеко не хардкорщих, но игра сумела меня зацепить.
    Игровой процесс увлекателен, его нельзя назвать совсем уж классическим. Потому что фея как бы взлетает на некоторое время, а не просто прыгает, как в классических плаформерах 90х.
    Уровни разнообразны, а боссы интересны(финальная битва с боссом- самая интересная часть в игре, по моему).
    Музыка и яркая картинка создают приятную атмосферу. Игра сделана полностью на своих ресурсах, а это чего-нибудь да стоит! Особенно отмечу саундтрек к третьему уровню.
    В общем, была проделана большая работа, и, черт побери, это платформер на 2003 мейкере!

    Тем, кто будет проходить:
    Спойлер Спойлер:
    Главная стратегия в игре - не спешить, заучивать уровень, собирать все кристаллы, и..надеяться на лучшее - в игре есть некоторая доля рандома.
    Самое сложное – справиться с первыми двумя уровнями, а дальше становится полегче.
    Начинает появляться некоторый скилл в игре, да и "добрый" автор щедро сыпет жизнями за собранные нео-кристаллы(их необходимо собирать не только из-за жизней, но и для хорошей концовки).
    На третьем уровне наконец-то позволят не тащить за собой проклятую Силуну(вы её тоже очень полюбите!), но прыжки здесь просто выводят из себя своей механикой, придётся привыкать. Здесь я потерял много нервных клеток, хотя уровень и несложный.
    На четвёртом уровне необходимо научиться быстро лавировать влево – вправо и будет вам счастье!(здесь могут быть небольшие лаги, которые лечатся оконным режимом)
    Пятый уровень примечателен тем, что мы играем за мою любимую Силуну. А ещё тут голова есть(голова, дай денег!). Пятый уровень обманывает своей лёгкостью и заставляет расслабить булки…
    Чтобы на шестом случилось оно! ТЕРМОЯДЕРНАЯ реакция вашего пукана! Здесь я неоднократно сливал все жизни и… добро пожаловать в начало игры, ибо сейвы тебе ленивый казуальщих не положены!
    Два последних уровня - это битвы с боссами, что показалось мне самым интересным в игре. Здесь Силуна наконец то оправдывает своё наличие. Её нужно успевать заряжать, чтобы она шарашила своей ультой по боссам.




    Итог:
    В игре достаточно косяков, которые могут вывести из себя. Но фана и хардкора больше. Она увлекает и вызывает эмоции, а это главное! Очень жаль, что автор принципиально отказывается вносить в свои игры изменения. Почему интересно? Если Ниньяту вылизать в некоторых моментах, получится замечательный и оригинальный платформер.
    Последний раз редактировалось Адский дровосек; 07.04.2019 в 12:45.

  2. #12
    Местный Аватар для MorphingThruTime
    Информация о пользователе
    Регистрация
    25.06.2016
    Адрес
    ывва
    Сообщений
    212
    Записей в дневнике
    4
    Репутация: 15 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Адский дровосек Посмотреть сообщение
    Прошел игру.
    В целом мне понравилось, было трудно, но интересно!

    Игра ориентируется на платформеры старой школы, и не очень-то дружелюбна к современному игроку. Ни сейвов тебе здесь, ни чекпоинтов, ни прочих поблажек. Заучивай уровень, исполняй, превозмогай и надейся на лучшее. Плюс всё это ещё усугубляется общей кривостью механики. Нужно это учитывать.

    Однако, не всё так страшно, как кажется на первый взгляд. У игры больше плюсов, чем минусов. Я далеко не хардкорщих, но игра сумела меня зацепить.
    Игровой процесс увлекателен, его нельзя назвать совсем уж классическим. Потому что фея как бы взлетает на некоторое время, а не просто прыгает, как в классических плаформерах 90х.
    Уровни разнообразны, а боссы интересны(финальная битва с боссом- самая интересная часть в игре, по моему).
    Музыка и яркая картинка создают приятную атмосферу. Игра сделана полностью на своих ресурсах, а это чего-нибудь да стоит! Особенно отмечу саундтрек к третьему уровню.
    В общем, была проделана большая работа, и, черт побери, это платформер на 2003 мейкере!
    Волей, данной мне, как автору данной игры, награждаю тебя почётным званием "ВТОРОПРОХОДЕЦ PRINCESSNINJATO SAVES SKYREALM" и вручаю тебе памятную медальку-ачивку! Поздравляю!!!

    Н

  3. #13
    Администратор Аватар для Пётр
    Информация о пользователе
    Регистрация
    24.04.2014
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    3,992
    Записей в дневнике
    6
    Репутация: 132 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MorphingThruTime Посмотреть сообщение
    Волей, данной мне, как автору данной игры, награждаю тебя почётным званием "ВТОРОПРОХОДЕЦ PRINCESSNINJATO SAVES SKYREALM" и вручаю тебе памятную медальку-ачивку! Поздравляю!!!

    Радоваться что твои игры проходят единицы... Ну такое себе....

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
PrincessNinjato saves SkyRealm