Показано с 11 по 12 из 12

Тема: Red Thread

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    По умолчанию Red Thread

    Red Thread

    Рабочее название:
    Red Thread
    Жанр:
    Хоррор, квест
    Автор:
    Tanoyu\ UHA
    Движок:
    RPG maker VXace
    Графика:
    Авторская графика;
    Музыка и звук:
    Стандартные звуки из мейкера + авторская;
    Время выхода:
    n\a

    Описание:

    Хоррор-адвенчура про японских школьниц и подсознаньческие миры.

    Сюжет может показаться на первый взгляд довольно обычным: в престижной школе-интернате погибает ученик. Кто в этом виноват? Кто лжет, а кто говорит правду? Будет ли наказан истинный преступник? Всё это вам предстоит узнать в самом конце...если только ваша нить не оборвется раньше.
    После загадочной болезни своей соседки, застенчивая ученица Кимена решает провести своё маленькое расследование... А в итоге оказывается внутри сумасшедшего мира внутри собственной головы.

    Особенности:
    • Полностью авторская графика;
    • Большая вариативность в прохождении;
    • За распространенными тропами кроется более-менее оригинальный сюжет;


    Недостатки:
    • Много буков диалогов
    • Есть вероятность натолкнуться на баг
    • Неспешное развитие сюжета
    • Специфический стиль графики


    Скриншоты и видео:
    Спойлер Скриншоты:



    Ссылка на скачивание проекта:
    https://yadi.sk/d/4DmFqWZd3URFFp
    http://www.mediafire.com/file/lavcub...d_Glava1_3.rar

    Спойлер - Прохождение -:
    Red Thread, глава первая. Краткое прохождение:
    - Школа -
    Поле первой кат.сцены мы оказываемся в мед.пункте. После диалога отправляемся в низ по коридору и налево; Сцена в столовой.
    Далее игроку предоставляется выбор, как распорядится своим «временем».
    Самый оптимальный вариант такой:
    - Подходим в холле, где висят две доски с информацией, к правой, получаем блокнот;
    - Отправляемся на третий этаж, правый коридор вниз. Первая дверь справа, клуб журналистики. Говорим с единственным парнем в комнате, читаем диалог
    - Выходим из комнаты, даём Морико нас поймать, смотрим диалог
    - Отправляемся на четвёртый этаж в клуб паранормальных явлений, дверь справа. Из всех предложенных легенд конспектируем «Измерение Одиночества», остальные не трогаем
    - Отправляемся обратно в клуб журналистики, просматриваем диалог.
    - Идём в библиотеку, второй этаж
    - Отправляемся на четвёртый этаж, крыша. Дверь заперта, нужно найти ключ.
    - Ондори, парень со светлыми волосами, находимся на первом этаже, справа, около медпукнта. Говорим с ним, он просит найти мангу. Для этого отправляемся на третий этаж, второй коридор слева. Обращаемся к единственному нпц в компьютерном классе, ответ на вопрос [это были мы]
    - Отдаём мангу, отвечаем на вопрос опционально, заходим на крышу, смотрим катсцену
    - Кошмар, зона 1, лес –
    Идём в самую левую дверь, взаимодействуем с колодцем.
    Ведро: самая правая дверь; Веревка: до локации с дверью и налево, до самого конца, взаимодействие с сараем; Рукоять: до локации с дверью и право, до самого конца, интеракт с пугалом
    - Зона 2, приют –
    После кат.сцены и разговора с Лахесис идём по коридору на право, затем по лестнице вниз. В холле первого этажа отправляемся в крайнюю правую дверь. После кат-сцены отправляемся ниже по коридору, серединная дверь из трёх вертикальных.
    Взаимодействие с фотографией на столе; Нужно собрать три предмета и расставить их по местам.
    Медведь: Холл второго этажа, нижний проход, прямо; Верхняя правая часть карты;
    Фотография: вызывается кодом на пианино с листа А «Фотография на стене». Лист с нотами А находится в библиотеке, светящаяся полка слева, первый ряд. Код: 2 3 4 1
    Рамка: Первый этаж, левый проход от холла, первая дверь наверх. Свечение около одной из парт. Через инвентарь нажать на фотографию и\или рамку
    Будильник: Нижний ряд дверей в C-образном коридоре, Вторая с левой стороны;
    Когда нужный предмет будет находиться в инвентаре, достаточно повзаимодействовать с местом, где он должен находиться. Медведь: встать лицом к кровати; Фотография: лицом к тумбочке; Будильник: лицом к столу
    Как только все предметы расставлены по своим местам, выходим в дверь и попадаем в вывернутый коридор. Наша дверь – самая правая.
    Не забудьте проверить содержимое красной коробки. Идём по розовой дорожке,
    - Зона 3, Лабиринт -
    Попадаем в лабиринт. Смотрим кат-сцену. Чтобы попасть к нашей следующей цели, красной двери, двигайтесь по белым стрелкам.
    Кат-сцена.
    После кат-сцены вам необходимо отыскать в лабиринте все двери с цветным ободком, не серые двери.
    В белой комнате нужно оставить золотое яблоко
    В зеленом храме сухие травы
    В комнате с гигантским глазом и мониторами – семечко
    В комнате со стулом – ветку.
    После этого вы должны получить все необходимые сферы. Отправляйтесь в нижний левый край лабиринта, в противоположную сторону от стрелок. В комнате с впадинами под сферы нужно в начале «выбрать» необходимую сферу в инвентаре – затем провзаимодействовать с ее местом. Дверь откроется.
    Кат-сцена. После нее вас перенесёт в комнату с кучей коробок. Нужная вам: левая в верхнем ряду правого блока.
    - Зона 4, Особняк -
    Кат-сцена. Поднимаемся по лестнице, идёт на право вслед за горничной. Диалог. Если вы не хотите решать головоломку с горничными, сразу даю ответ: розовая.
    Если вам интересно побродить или попытаться самостоятельно, прежде чем начать решать, советую пройти по лестнице в главном холле и среди амфилады комнат, в той, что с зелеными обоями, отыскать авто-ручку. Так вся информация, что вам сообщают горничные, будет доступна через журнал.
    Следующая локация проходная. Идём прямо, не сворачиваем.
    - Зона 6, Сад -
    В лесу на первой развилке идём по верхней тропинке и забираем камень. Возвращаемся, идем прямо, затем в просвет между кустами. Взаимодействуем с фонтаном. Наполняем в нём лейку, которую можно отыскать в теплице: она прямо по дороге.
    После того как мы получили наполненную лейку [взаимодействие лейки с фонтаном], можно «полить» цветы. Продвигаемся дальше и направляемся прямиком к концу.
    Спойлер - Секретные места и прочие интересности -:

    В особняке есть три предмета, которые открывают различные костюмы:
    - Розовое письмо, костюм горничной:
    Лист с нотами Б, [Забытый конверт], 1 1 3 4; Появляется рядом с книжными шкафами.
    - Странная карта, костюм гостьи, алое платье;
    В самом начале главы вам следует поговорить с рыжей девочкой в холле. Она попросит вытянуть карту. После этого в локации с колодцем нужно пройти через просвет между кустами в верхней части экрана.
    - Письмо в красном конверте
    Дает хозяйка комнаты с часами, если на вопрос о том, понравилась ли вам чья-либо идея или нет, вы отвечаете нет. Переодевшись в розовое платье, вы можете поговорить с Главной Горничной (второй этаж особняка, налево до упора) и она откроет вам дверь в комнату Госпожи.
    Комнаты сестёр-Мойр.
    Одна из них находится в локации [Приют]. Первый этаж, вторая дверь в коридоре из холла. Направо, налево, вниз, вверх;
    Вторая – в особняке, второй этаж, до упора направо. Нужно выполнить задание черной горничной, а именно отнести желтой её брошь. Тогда дверь откроется. Нажать взаимодействие несколько после мерцающей точки.
    Комнаты с портретами. Вторая зона, приют. Одна из низ открывается через ивент с телевизором. Пульт находится в библиотеке, на тумбочке в верхнем левом углу. Батарейки среди мерцающих точек по всей локации. Соединяем пульт с батарейками, взаимодействуя в инвентаре. Когда готовый пульт у нас, можно включить телевизор.
    Вторая комната открывается после того, как мы положим кусок мела на классную доску.
    Серая зона: если у вас в инвентаре есть нож, вы можете «убивать» местных серых нпц и своих одноклассников. Если увлечетесь – получите плохую концовку.

    Последний раз редактировалось Tanoyu; 08.05.2018 в 19:41.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Red Thread