Так стоп! Я изначально выставляю музыку в игре, там, "проигрывать BMG" 50℅ и звуки тоже приглушаю. Значит уже по умолчанию тише будет без манипуляции в меню
Так стоп! Я изначально выставляю музыку в игре, там, "проигрывать BMG" 50℅ и звуки тоже приглушаю. Значит уже по умолчанию тише будет без манипуляции в меню
>>>>Моя группа ВК - PanzerCatGames - Подписываемся!<<<<
Мои проекты:
RIM
Спойлер :
<<<КАРТА русскоязычного сообщества>>>
ИГРА ОБНОВЛЕНА!
Приветствую! Итак! Большое обновление. По результатам отзывов много чего переделано и улучшено!
- ускорены реакции на кнопки в меню;
- ускорена обработка событий в 3-в-ряд;
- теперь вначале 3-в-ряд выпадает несгораемая комбинация. Все игроки в одинаковой начальной позиции;
- монстр может быть убит от комбинации элементов;
- расширена зона взаимодействия с выходом из пещеры;
- кнопка показа правил 3-в-ряд;
- изменился визуал и механика получения и использования предметов, получение и выполнения задач;
- изменили условия игры при разборе завала и боя с монстром;
- два меню объединено в одно;
- экипировка переработана, теперь можно надевать и получать соответствующие навыки;
- выход из меню с помощью эскейп или правой кнопкой мыши;
и так же много чего по мелочи.
Теперь можно продолжать разработку дальше. Будем на связи!
--------------------------------------------
Скриншоты:
Спойлер :
>>>>Моя группа ВК - PanzerCatGames - Подписываемся!<<<<
Мои проекты:
RIM
Спойлер :
<<<КАРТА русскоязычного сообщества>>>
Прошёл новую версию.
Понравилось:
Заставка перед главным меню удалась. (Если придираться, то, возможно, слегка затянута);
Звук (Хорошо подобрана музыка и звуки, нареканий нет);
Графика (Выглядит хорошо);
Геймплей (Да, это всем знакомый три в ряд, но сделан хорошо. Вроде бы, получилось его разнообразить. По крайней мере, при нынешней длительности игры, не наскучивает. Ходить и искать что-то по локации тоже нормально.);
Не понравилось:
Шрифт (Нужно понимать, что это субъективный минус. В диалоговых окнах он нормальный, но в интро не всё легко разобрать, в дневнике 1-2 слова пришлось высматривать)
Спойлер Я про это:
Сюжет (Ничего не показали. Какой-то мужик выбирается на поверхность (предположительно постапокалиптическую), 2 страницы дневника не изменяют ситуацию. Текста, в принципе, очень мало в игре, что для меня уменьшает интересность, ибо нечего изучать в этом мире, не с кем говорить (на данном этапе));
Место выхода на поверхность (не то чтобы минус, но я его не сразу нашёл, хотя, с остальными кликабельными местами проблем не было. Дело оказалось в том, что я водил быстро (и долбился в глаза) мышкой и в основном наводил на место куда падает свет, а не на сам свет.);
В бое с "грабоидом" нельзя умереть, хп не падает ниже 1 (Нет, мне понравилось, что умереть нельзя, но, думаю, что было задумано не так.);
Баг. Если подойти к "грабоиду" не так, как нужно, то персонаж упирается в камень и нужно через меню перезагружать. Не думаю, что это будет частая проблема (у меня случайно вышло с 2-3 раза), но всё же.
Спойлер Здесь:
Итог:
В целом, хорошо. Выглядит солидно и атмосферно, но лично меня особо не затягивает, ибо мало сюжета и диалогов. Сначала, я сомнительно воспринял геймплей "три в ряд", когда увидел начало игры, но, к собственному удивлению, понравилось. В общем, игра нормальная, но мне очень не хватило сюжета. Пока, игра из категории "не для меня". Хотя, полную версию, скорее всего, пройду.
Как-то так.
Последний раз редактировалось Torontino; 30.09.2022 в 00:05.
>>>>Моя группа ВК - PanzerCatGames - Подписываемся!<<<<
Мои проекты:
RIM
Спойлер :
<<<КАРТА русскоязычного сообщества>>>
Прошел новую версию.
Стало действительно лучшие и удобнее, и как-то даже быстрее играется.
И опечатка в описании "Кризалис-ядра": ....капсула была разбиРа.
P.S:
Зачем в корне проекта текстовой файл "код"?
Спойлер Мои игры:
Просто.) Это я пишу коды в текстовом файле ибо в самом мукере не очень.Сообщение от Darchan Kaen;136656
[U
А этот файлик... Короче не обращай внимания.)
«Рим не сразу строился, как и мой обзор»
П.с. На стриме я мало видел, так как в тот момент занят был.
1. Так очень долгая заставка, но я смог прервать.
2. Очень красивый титульник и на фоне играет приятная музыка.
3. Мини настройки плюс, всегда бесили мэйкерские, которые ломают задумку автора. Типа что можно регулировать звук несколькими ползунками.
4. Мышка в роликах бесит, может скрыть?
5. Карты красивые, сам визуал на пять с плюсом. Молодцы.
6. Подсказка, что элементы можно перемещать. Раньше такого не было.
7. Первая три в ряд легкая, прошел быстро.
8. Завал. Его лучше стало видно с первой версией и я знал про него.
9. Вторые три в ряд, может мне повезло, но я прошел быстро. Минуты 2 наверно. Просто аккуратно копил на супер атаку. Избегая, плохой камень.
10. Красивая локация поверхности.
11. Опять мышка в ролики. Создается впечатление, что пока таракан ест, можно что-то сделать.
12. Почему нельзя вызвать меню на эскеп? Было бы удобнее, чем вести мышкой.
13. Как то быстро я убил врага, вы понизили сложность, помню Кори мучился. Один раз только полечился.
14. Получилось я в основном играл как ты в ряд, стандартные.
15. Дневник отпад. Как вы его делали, раскройте секрет?
16. А что сохранится не дали после дневника?
В целом все понравилось, кроме трех в ряд. Ну не мое это. В свою защиту скажу, что Петя мне давно писал, что не играет мои игры, потому что там все на время, не нравится ему. Я хоть попробовал.
Приветствую! Конец года был очень насыщенным. Я рассчитывал выпустить обновление RIM, но локация над которой работал оказалась намного сложней, чем я думал. Дополнительные 30 минут геймплея не стоят обновления, а несколько скринов я все таки приложу.
2023 буду заниматься RIM до победного конца! Всех с наступающим!
Спойлер :
>>>>Моя группа ВК - PanzerCatGames - Подписываемся!<<<<
Мои проекты:
RIM
Спойлер :
<<<КАРТА русскоязычного сообщества>>>
Прошёл текущую версию. Понравилось, когда продолжение?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки