Ты угадал. В Рпг Мейкер ХР только 4 кадра анимации для персонажей. Странно что ты про это написал, но это просто из за незнания, понимаю.Анимации дерганные(радость эпилептика),будто бы состоят из 3-4 кадров.
У всех персонажей отсутствует тень. Её либо нужно рисовать на спрайтлисте сразу либо добавлять скриптом что является дополнительной работой. Я понимаю, ты не знаком со спецификой движка ХР, потому такие замечания. Он весьма ограничен и стар, но уж работаю с чем привык, такие дела. А вообще идея хорошая, в будущем может добавлю тень в том или ином виде.У героини отсутствует тень
Товарищ, вы капитан очевидность! А скажи-ка в Golde Axe задники и платформы лучше сделаны? Если да, то с удовольствием услышу пояснение почему.В целом ощущения такие, будто бы задник тупо плоский, да и сами платформы однообразные и однотипно оформлены.
Это не релиз и тут еще работать и работать ... и это ответ на всё остальное тоже.Если это не релиз то тут работать еще и работать
Спасибо что апнул мою тему )) дополнительное внимание к проекту никогда не помешает.




Ответить с цитированием


Социальные закладки