Показано с 21 по 24 из 24

Тема: Street Magic

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Авторитет Аватар для Bloody
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.04.2008
    Сообщений
    1,752
    Записей в дневнике
    94
    Репутация: 36 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Street Magic

    Street Magic in XXIII Century
    (Уличная магия в 23-ом веке)

    На чем? RpgMaker VX Ace
    Что? колодостроительная ролевая игра
    Когда? When it's Done (бета 0.1 в этом посте)

    Street Magic in XXIII Century (далее, для краткости - Street Magic или просто SM) - это колодостроительная ролевая игра, использующая поэпизодовую помиссионную структуру. Предыдущее предложение, очевидно, ничего никому не объяснило, поэтому стоит объяснить все более развернуто.

    SM - это колодостроительная игра. Это значит, что Игрок по мере прохождения собирает колоду карт, которая символизирует все активные игровые действия в боях - разные виды атак, защиты, лечения и т.д. Карт в игре больше, чем может поместиться в колоде Игрока, каждая из них обладает разными позитивными или негативными эффектами, что добавляет новый стратегический слой в сражения. Никаких больше долбежки по клавише enter "атака-атака-атака".

    SM - это помиссионная игра. Начало и конец - это всегда квартира главного героя, середина - все, что угодно другое - сай-фай города, разные планеты, другие измерения. Доступные миссии можно проходить (и перепроходить - в усложенном варианте - для дополнительных наград) в любом порядке, они самодостаточны.

    SM - это поэпизодовая игра. Помиссионость (см. предыдущий пункт) и колодостроительность (предпредыущий пункт) позволяет легко расширять игру, дополняя ее новым контентом - миссиями, картами, новыми возможностями. Плюс, это гарантирует, что этот мой проект не превратится в очередной мой же долгострой.

    SM - это, помимо всего вышенаписанного, еще и ролевая игра. Игрок берет на себя роль Дэккера, наемника и охотника за головами, который живет в мире будущего, где корпорации управляют миром, а путешествия между планетами и магия (магия!) так же обыденны для обывателя того времени, как обыденны поездки на метро и интернет для обывателя нынешнего. Электронная почта, черный рынок, взломы банковских систем, нечистые на руку президенты, серийные убийцы, маги, инопланетяне, секретные сообщества - весь этот несвязанный друг с другом набор определений существует в мире Street Magic.

    И, конечно, как и в случае с моими предыдущими проектами, я буду вести свои, ставшие уже классическими, дневники разработчика, где постепенно расскажу о всех интересных аспектах этого проекта. Stay Tuned!


    Просматриваем предложения на черном рынке


    Проверяем нашу колоду карт


    Выбираем действие в бою


    Подбираем себе контракт по душе...


    ...и пытаемся его выполнить


    Дневники Разработчика:
    1. Карточная система (часть первая)
    2. Карточная система (часть вторая)
    3. Карточная система (часть третья)

    ...


    Questions? Comments?
    Последний раз редактировалось Bloody; 26.02.2015 в 21:26.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Street Magic