расскажи про твой баланс. Мне не рассказывал же.
пока, в качестве защиты от мегакача у меня система левелинга у врагов - их уровень всегда равен среднему уровню команды игрока (даже в сюжетных миссиях).
плюс есль мысль убрать случайные битвы вообще, оставив для прокачки всякого рода подземелья и дополнительные внесюжетные битвы. В таком случае весь получаемый опыт будет контролироваться мной и в игре будет точный потолок развития.
Социальные закладки