Orochimaru, в общем проект хороший. (ИМХО)
поиграл примерно 30-40 минут для начала))).
В общем что бросается в глаза:
1)Почему при выборе пола (если мы выбрали женский) имя героини мужское?)))
Спойлервот:
2) Если у героя длинное имя,то она залезает на класс игрока
Спойлервот:
3) Километры текста,которые игроку влом читать. (Думаю игры нужны чтобы играть,а не развивать технику чтения)))).
4) Проблемы с проходимостью
СпойлерТык:
это у нас подвал в кафе (если не ошибаюсь)
Бочка с лева тоже проходимая,также как и посуда,корыто с бельем и корзинка с батонами.
это у нас заброшенный дом. (кстати у тебя опечатка в названии данной карты.)
5) Проблемы с задним фоном во время битвы с тараканами все там же в подвале кафе.
Спойлервот:
(то пусто, то стены кирпичные.)
Думаю было бы прикольно сделать в начале игры создание перса с нуля (волосы,черты лица и прочее).
Пожелания : Сделать сообщение: "в пижаме я не могу пойти на улицу,мне нужно одеться!" И сделать шкаф с помощью которого можно переодеться. (я его не нашел(((().
Выводить сообщение при выходе из дома в каком направлении двигаться,ну или показать сообщение куда идти. (а то я вышел из дома и хз что делать....бродить обследовать местность? то гопники,то панки с готами.... то еще что нить)
В целом проект понравился. Жди,позже еще что ни-ть напишу.
Я тебе сейчас еще одну идейку подкину) Так мы уже договорились что в начале Гг книжный червь теперь представь что в универе у него
проблемы с теми же гопниками. расписывать не буду как все обустроить, но у героя появляются два мотива) первый скрыться от гопников хоть
на какое то время и второй поиск той же силы и знаний)
Orochimaru, в общем проект хороший. (ИМХО)
поиграл примерно 30-40 минут для начала))).
В общем что бросается в глаза:
1)Почему при выборе пола (если мы выбрали женский) имя героини мужское?)))
Спойлервот:
2) Если у героя длинное имя,то она залезает на класс игрока
Спойлервот:
3) Километры текста,которые игроку влом читать. (Думаю игры нужны чтобы играть,а не развивать технику чтения)))).
4) Проблемы с проходимостью
СпойлерТык:
это у нас подвал в кафе (если не ошибаюсь)
Бочка с лева тоже проходимая,также как и посуда,корыто с бельем и корзинка с батонами.
это у нас заброшенный дом. (кстати у тебя опечатка в названии данной карты.)
5) Проблемы с задним фоном во время битвы с тараканами все там же в подвале кафе.
Спойлервот:
(то пусто, то стены кирпичные.)
Думаю было бы прикольно сделать в начале игры создание перса с нуля (волосы,черты лица и прочее).
Пожелания : Сделать сообщение: "в пижаме я не могу пойти на улицу,мне нужно одеться!" И сделать шкаф с помощью которого можно переодеться. (я его не нашел(((().
Выводить сообщение при выходе из дома в каком направлении двигаться,ну или показать сообщение куда идти. (а то я вышел из дома и хз что делать....бродить обследовать местность? то гопники,то панки с готами.... то еще что нить)
В целом проект понравился. Жди,позже еще что ни-ть напишу.
Спасибо что не смотря на такой сырой попробовал про текст согласен ну с другой стороны надо же немного про атлантиду информации
Я тебе сейчас еще одну идейку подкину) Так мы уже договорились что в начале Гг книжный червь теперь представь что в универе у него
проблемы с теми же гопниками. расписывать не буду как все обустроить, но у героя появляются два мотива) первый скрыться от гопников хоть
на какое то время и второй поиск той же силы и знаний)
Я понимаю когда делятся своими знаниями. Умениями.
Но терпеть не могу когда указывают, что делать за тебя.
Пилите свои игры сами, господа. А не делайте их из чужих.
Ну... Для меня это выглядит именно так.
Но я, как и все, имею право на ошибку. Особенно если автор сего проекта со мной не согласен.
Но что я вижу, так это то, что проект таким темпом скатится в "банальщину". Слишком уж логично все становится.
Я честно постараюсь пройти дальше.) Но это займет время. сегодня не чего не обещаю, твою игру я не дропнул сразу в корзину
как часто бывает после просмотра демки. Темы Атлантиды тут ты прав не часто встретишь.
Социальные закладки