Orochimaru, в общем проект хороший. (ИМХО)
поиграл примерно 30-40 минут для начала))).
В общем что бросается в глаза:
1)Почему при выборе пола (если мы выбрали женский) имя героини мужское?)))
Спойлервот:
2) Если у героя длинное имя,то она залезает на класс игрока
Спойлервот:
3) Километры текста,которые игроку влом читать. (Думаю игры нужны чтобы играть,а не развивать технику чтения)))).
4) Проблемы с проходимостью
СпойлерТык:
это у нас подвал в кафе (если не ошибаюсь)
Бочка с лева тоже проходимая,также как и посуда,корыто с бельем и корзинка с батонами.
это у нас заброшенный дом. (кстати у тебя опечатка в названии данной карты.)
5) Проблемы с задним фоном во время битвы с тараканами все там же в подвале кафе.
Спойлервот:
(то пусто, то стены кирпичные.)
Думаю было бы прикольно сделать в начале игры создание перса с нуля (волосы,черты лица и прочее).
Пожелания : Сделать сообщение: "в пижаме я не могу пойти на улицу,мне нужно одеться!" И сделать шкаф с помощью которого можно переодеться. (я его не нашел(((().
Выводить сообщение при выходе из дома в каком направлении двигаться,ну или показать сообщение куда идти. (а то я вышел из дома и хз что делать....бродить обследовать местность? то гопники,то панки с готами.... то еще что нить)
В целом проект понравился. Жди,позже еще что ни-ть напишу.
Orochimaru, в общем проект хороший. (ИМХО)
поиграл примерно 30-40 минут для начала))).
В общем что бросается в глаза:
1)Почему при выборе пола (если мы выбрали женский) имя героини мужское?)))
Спойлервот:
2) Если у героя длинное имя,то она залезает на класс игрока
Спойлервот:
3) Километры текста,которые игроку влом читать. (Думаю игры нужны чтобы играть,а не развивать технику чтения)))).
4) Проблемы с проходимостью
СпойлерТык:
это у нас подвал в кафе (если не ошибаюсь)
Бочка с лева тоже проходимая,также как и посуда,корыто с бельем и корзинка с батонами.
это у нас заброшенный дом. (кстати у тебя опечатка в названии данной карты.)
5) Проблемы с задним фоном во время битвы с тараканами все там же в подвале кафе.
Спойлервот:
(то пусто, то стены кирпичные.)
Думаю было бы прикольно сделать в начале игры создание перса с нуля (волосы,черты лица и прочее).
Пожелания : Сделать сообщение: "в пижаме я не могу пойти на улицу,мне нужно одеться!" И сделать шкаф с помощью которого можно переодеться. (я его не нашел(((().
Выводить сообщение при выходе из дома в каком направлении двигаться,ну или показать сообщение куда идти. (а то я вышел из дома и хз что делать....бродить обследовать местность? то гопники,то панки с готами.... то еще что нить)
В целом проект понравился. Жди,позже еще что ни-ть напишу.
Спасибо что не смотря на такой сырой попробовал про текст согласен ну с другой стороны надо же немного про атлантиду информации
Я тебе сейчас еще одну идейку подкину) Так мы уже договорились что в начале Гг книжный червь теперь представь что в универе у него
проблемы с теми же гопниками. расписывать не буду как все обустроить, но у героя появляются два мотива) первый скрыться от гопников хоть
на какое то время и второй поиск той же силы и знаний)
Я тебе сейчас еще одну идейку подкину) Так мы уже договорились что в начале Гг книжный червь теперь представь что в универе у него
проблемы с теми же гопниками. расписывать не буду как все обустроить, но у героя появляются два мотива) первый скрыться от гопников хоть
на какое то время и второй поиск той же силы и знаний)
Я понимаю когда делятся своими знаниями. Умениями.
Но терпеть не могу когда указывают, что делать за тебя.
Пилите свои игры сами, господа. А не делайте их из чужих.
Потому что я могу. Советую посмотреть мультфильм Атлантида от Диснея. Вот как нужно начинать действительно интересное приключение, а не с гопарей и тараканов.
Петь ты не прав, нужно отдать должное Темному за помощь. Он просто предлагает варианты, еслиб не он я бы так и бросил мукер на Soul Breaker'е.
Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
2 года мукеризма в пустую.
Социальные закладки