1. У меня большая игра и много музыки используется.
И, судя по всему, ты ее даже не обрабатывал. Наверняка ты добавил все оригиналы в полном размере и MP3 формате.
Тут могу дать совет: музыку можно конвертировать в формат ogg и значительно снизить битрейт, не жертвуя качеством. Вес будет в разы меньше. В проекте должен быть порядок во всём. Избавляйся от лишнего, оно как балласт.
3. У каждого свои вкусы! я делаю игру что бы интересно было мне и донести свою философию,
Я предложил отказаться лишь от быдлятины в начале проекта (надеюсь, что она только в начале) и заменить ее чем-нибудь другим.
Или это и есть твои основные интересы и "философия"?
я же не лезу в твои интересы о попах
Ты абсолютно ничего не знаешь о моих интересах. =)
и ничего не пишу в твоей игре а мог бы как ты не играв.
1. У меня большая игра и много музыки используется.
2. Понять не могу смысл нытья в моем топике про ваш трафик, че просто пройти совесть не позволяет? развели тут флуд.
3. У каждого свои вкусы! я делаю игру что бы интересно было мне и донести свою философию, я же не лезу в твои интересы о попах и ничего не пишу в твоей игре а мог бы как ты не играв.
Ссорится и хамить прекращаем.
С выходом МВ вес проектов увеличился и значительно, но качество проектов от этого лучше не стало. И начинающие игроделы делают все те же ошибки в маппинге, геймплее и прочих атрибутах своих игр.
Даже без проблем с интернетом, большевесные проекты, требующие правок, лишний раз качать никто не будет. Поэтому спор бессмыслен.
Настоятельно рекомендую автору данной темы, а так же всем авторам проектов на МВ создавать ВЭБ-версию.
Уважайте своих игроков и тестеров.(И не нужно говорить чушь, что вы делаете игру для себя. Если выложили, значит вы хотите знать мнение о ней) Как сделать вэб-версию.
soulshard , честно говоря есть ещё такие места на территории нашей матушки России.
Там где нет достаточного кол-ва вышек, чтобы покрыть всю площадь.
Например, у нас вот загородный дом в Карелии. Тут глушь ого-го какая.
Тырнет - только Скайлинк, с трафиком и не очень большой скоростью.
Так что бывает и такое. не в городе, конечно. Но вот в такой глуши...
Два дня подряд захожу почитать интересную информацию или новинки, а мне всю ленту засирают оповещениями о "благодарности"
Больше плохо, богу плохо! Что так мало то? Я бы и сам себе плохо поставил для стадности, но движок форума не позволяет((
По сути, на правду не обижаются.. но вы обижаетесь) А как говорила моя бабушка: -"на сердитых воду возят" и на обиженных тоже ^_^
Вот люди, странные существа.. им говорят правду - обижаются, высказываешь свое мнение - затыкают)) Кто ж виноват, что у вас провайдер прошлого века.. но нет, нужно обязательно пойти на этот форум, найти много весящую игру и повозмущаться, почему она так много весит, ведь я не могу скачать, мне 30 мегабайт жалко..
Скачал, поиграл. По сложности игра напоминает "Арену" на MV. 20к потратил на топор и шмот, но силёнок хватило лишь на тараканов (сносил с одного раза (не считая промахов), но их 3 шт. и они кусаются), накопил 3 ур., съел мамин суп, заработал 20р. Вышел на улицу, какие то панки побили, сунулся было в лес, волки порвали, вернулся домой и начал гонять бедных тараканов. Раз приходится на них копить ур., герою необходимо восстанавливать свои силы, хотя бы повалявшись на диване (в конце концов гг у себя дома и он хозяин, а не тараканы). 20р., которые редко выпадают из тараканов, на жизнь не хватает Маппинг:
Подправь квартиру, стены должны быть стандартной высоты.
Заместо карты я бы построил полноценный город.
Спойлерпример:
Понравилось чтение разной литературы в игре, это мне напомнило игру Star Ocean 3, туда же отнесу и изучение разных навыков и множество всевозможных продуктов/одежды с их описанием и пр.
Нужно отладить баланс в бою, защита очень слабая (даже со шмотом), сила атаки для супер ударов чересчур мала, волк выглядит круче гг
Orochimaru,к сожалению времени не хватает на прохождение твоего проекта...
Вот еще несколько косяков которые я обнаружил:
1) ты говорил,что сделал кладбище меньше,на карте мира да,а в реале нет.
СпойлерСмотрим:
A) Идем Сюда:
Б) Потом вот так
затем идем все время прямо и вуаля мы оказываемся на дороге за горами.
2) По поводу деталей на кладбище
Спойлербывает и такое:
3) По поводу вступления Гопника Лёхи в пати.
Сделай так,чтобы после вступления в пати, Гопарь Леха исчезал за столиком,а не тусил там.
СпойлерВот:
4) А вот этот диалог меня напугал,когда я пошел обратно.
Дело в том,что мы заплатили за вход,а когда мы собрались уходить "Сесурити" преградил нам путь. Я думал,что за выход тоже придется платить.
Но выбрав фразу "Мужик дай пройти,он нас пропустил."
Orochimaru,к сожалению времени не хватает на прохождение твоего проекта...
Вот еще несколько косяков которые я обнаружил:
1) ты говорил,что сделал кладбище меньше,на карте мира да,а в реале нет.
СпойлерСмотрим:
A) Идем Сюда:
Б) Потом вот так
затем идем все время прямо и вуаля мы оказываемся на дороге за горами.
2) По поводу деталей на кладбище
Спойлербывает и такое:
3) По поводу вступления Гопника Лёхи в пати.
Сделай так,чтобы после вступления в пати, Гопарь Леха исчезал за столиком,а не тусил там.
СпойлерВот:
4) А вот этот диалог меня напугал,когда я пошел обратно.
Дело в том,что мы заплатили за вход,а когда мы собрались уходить "Сесурити" преградил нам путь. Я думал,что за выход тоже придется платить.
Но выбрав фразу "Мужик дай пройти,он нас пропустил."
СпойлерТык:
Спасибо! какой уровень у тебя? и на каком моменте ты остановился? магию нашел?
Последний раз редактировалось Orochimaru; 06.04.2016 в 11:01.
Спасибо! какой уровень у тебя? и на каком моменте ты остановился? магию нашел?
Дык,говорю времени нет. На 9 уровне ща. Лазию пока по карте.
И еще,если ты Взял Леху в пати,прокачал его до какого ни-ть уровня,а потом пойдешь в бар и обратишься к Лехе который сидит за столиком,то ОН потом появляется в пати с 1 уровня и на начальных шмотках.
Социальные закладки