Страница 200 из 352 ПерваяПервая ... 100150190198199200201202210250300 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,991 по 2,000 из 3643

Тема: Наши скриншотики

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Бывалый Аватар для ViRSneG
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.09.2010
    Адрес
    П.-Камчатский
    Сообщений
    620
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MaxRiper Посмотреть сообщение
    Это как сделано? Скрипт или переход на другую локу?
    Скорее всего ивентом убирается/ставится крыша
    Последний раз редактировалось ViRSneG; 02.10.2016 в 04:42.

    Но одно могу сказать точно: я ничего не могу сказать точно!
    Спойлер Страх мейкериста:
    [18:42] ReDS: куча паралельных ивентов и скриптовая ошибка посреди проекта

  2. #2

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от MaxRiper Посмотреть сообщение
    Это как сделано? Скрипт или переход на другую локу?
    Через событие использую картинку крыши. На большой карте, при движении персонажа, картинка поползёт.
    Чтобы фиксировать картинку, использую скрипт.
    Спойлер script:

    #================================================= =============================
    # Fixed Pictures
    #================================================= =============================
    # Author : Seer UK & OriginalWij
    # Version : 1.2
    #
    # Credit: Seer UK
    # OriginalWij (Original RGSS2 Script)
    #================================================= =============================

    #================================================= =============================
    # To use:
    # put the tag [FIXED] in the affected picture's filename
    #================================================= =============================

    #================================================= =============================
    # What this does:
    # fixes tagged pictures to the map (scrolls with the map)
    #================================================= =============================

    #================================================= =============================
    # Sprite_Picture
    #================================================= =============================

    class Sprite_Picture < Sprite
    #----------------------------------------------------------------------------
    # Update [ MOD ]
    #----------------------------------------------------------------------------
    def update
    update_bitmap
    update_origin
    if @picture.name.include?("[FIXED]")
    self.x = 0 - $game_map.display_x * 32
    self.y = 0 - $game_map.display_y * 32
    else
    update_position
    end
    update_zoom
    update_other
    end
    end

    P.S. Чтобы скрипт работал, в названии картинки подпиши [FIXED].
    Пример: TownRoofs[FIXED]
    Последний раз редактировалось Kerotan; 02.10.2016 в 05:51.



  3. #3
    Бывалый Аватар для ViRSneG
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.09.2010
    Адрес
    П.-Камчатский
    Сообщений
    620
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kerotan Посмотреть сообщение
    Через событие использую картинку крыши. На большой карте, при движении персонажа, картинка поползёт.
    Чтобы фиксировать картинку, использую скрипт.
    Спойлер script:

    #================================================= =============================
    # Fixed Pictures
    #================================================= =============================
    # Author : Seer UK & OriginalWij
    # Version : 1.2
    #
    # Credit: Seer UK
    # OriginalWij (Original RGSS2 Script)
    #================================================= =============================

    #================================================= =============================
    # To use:
    # put the tag [FIXED] in the affected picture's filename
    #================================================= =============================

    #================================================= =============================
    # What this does:
    # fixes tagged pictures to the map (scrolls with the map)
    #================================================= =============================

    #================================================= =============================
    # Sprite_Picture
    #================================================= =============================

    class Sprite_Picture < Sprite
    #----------------------------------------------------------------------------
    # Update [ MOD ]
    #----------------------------------------------------------------------------
    def update
    update_bitmap
    update_origin
    if @picture.name.include?("[FIXED]")
    self.x = 0 - $game_map.display_x * 32
    self.y = 0 - $game_map.display_y * 32
    else
    update_position
    end
    update_zoom
    update_other
    end
    end

    P.S. Чтобы скрипт работал, в названии картинки подпиши [FIXED].
    Пример: TownRoofs[FIXED]
    А нахрена делать через картинку если можно на чарсет поставить изображения крыш и не париться со скриптом?

    Но одно могу сказать точно: я ничего не могу сказать точно!
    Спойлер Страх мейкериста:
    [18:42] ReDS: куча паралельных ивентов и скриптовая ошибка посреди проекта

  4. #4

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ViRSneG Посмотреть сообщение
    А нахрена делать через картинку если можно на чарсет поставить изображения крыш и не париться со скриптом?
    Тогда придётся париться с кучей ивентов (кусочков крыши). Проще один раз увидеть.



  5. #5
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,432
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А продолжаю хвастатся своим трудолюбием к мейкеризму!

  6. #6
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alisa Посмотреть сообщение
    А продолжаю хвастатся своим трудолюбием к мейкеризму!
    Лучшеб конечно баги в первой игре правила, но не суть.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  7. #7
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,432
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Лучшеб конечно баги в первой игре правила, но не суть.
    В неё уже играть не будут. Смысл что-то править.

  8. #8
    Хранитель Аватар для Paranoid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    22.12.2014
    Сообщений
    2,776
    Записей в дневнике
    34
    Репутация: 28 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alisa Посмотреть сообщение
    В неё уже играть не будут. Смысл что-то править.
    Ахринеть, я прям выпал, как так? Разрабы ААА-игр наверное так же думают. ЖЕСТЬ.
    Лицензионный VX Ace. Спасибо Петр.
    2 года мукеризма в пустую.

  9. #9
    Маститый Аватар для Alisa
    Информация о пользователе
    Регистрация
    29.08.2013
    Сообщений
    1,432
    Записей в дневнике
    8
    Репутация: 76 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Paranoid Посмотреть сообщение
    Ахринеть, я прям выпал, как так? Разрабы ААА-игр наверное так же думают. ЖЕСТЬ.
    Что тут удивляться Par, так оно и есть. Отгремела игра релиз, люди поиграли, всё, забыли. Кто будет переигрывать в игру, в которой минимум исправлений. Смысл?

  10. #10
    Местный Аватар для Miramax
    Информация о пользователе
    Регистрация
    26.05.2016
    Сообщений
    158
    Записей в дневнике
    1
    Репутация: 10 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Alisa Посмотреть сообщение
    В неё уже играть не будут. Смысл что-то править.
    Вот это подход... сегодня скачал, попробовал и споткнулся о баг... Ну и фиг с теми ключами? Ну ок. Лучше Диззи тридцатилетней давности перепройду...

Страница 200 из 352 ПерваяПервая ... 100150190198199200201202210250300 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Наши скриншотики