Страница 8 из 9 ПерваяПервая ... 6789 ПоследняяПоследняя
Показано с 71 по 80 из 87

Тема: Падение Королевств 2

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А чего б тебе пару улиц не сделать? У тебя дома снова как грибы растут. Будет система в расположении домов, некоторые можно без дверей пустить, а сзади - садики, огородики. Причалы... Лучше причалы удилиннить и суда чтоб приставали к ним боком - по длинне. Потому что так обычно и пристают. На счет белого камня... Я бы написал, что добывают на островах белый камень, но на каждом острове он другого оттенка - и сделал бы пару оттенков белого. Очень бы весело смотрелось. И фонтан на пересечени улиц.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #2
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    И фонтан на пересечени улиц.
    Фонтанов в городе три штуки, они на ивентах просто. Улицы же я буду в более развитых и цивилизованных городах делать.

    Я бы написал, что добывают на островах белый камень, но на каждом острове он другого оттенка - и сделал бы пару оттенков белого. Очень бы весело смотрелось.
    Хорошая идея, кстати.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

  3. #3
    Бывалый Аватар для ViRSneG
    Информация о пользователе
    Регистрация
    08.09.2010
    Адрес
    П.-Камчатский
    Сообщений
    620
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 25 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Дома и в прямь как грибы. Между ними много простраства. Нет, даже так: "дофига" пространства. Нехватает так же хоть какой то главной площади(может она там и есть) карта ничем пока не примечательна

    Но одно могу сказать точно: я ничего не могу сказать точно!
    Спойлер Страх мейкериста:
    [18:42] ReDS: куча паралельных ивентов и скриптовая ошибка посреди проекта

  4. #4
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Между ними много простраства. Нет, даже так: "дофига" пространства.
    Нет. Не стоит забывать, что в городе много жителей, который по нему ходят, причём не шажками, как принятно в JRPG, а вполне быстро. Также по городу шастают бандиты, и чтобы не ввязаться в бой с ними, нужно иметь место для манёвра. Я пробовал делать здания ближке к друг другу, но тогда перемещение по городу превращалось в пытку.

    Нехватает так же хоть какой то главной площади(может она там и есть) карта ничем пока не примечательна
    Увы, но я редко делаю что-то грандиозное и примечательное.
    Последний раз редактировалось Doctor Cid; 07.10.2011 в 13:07.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

  5. #5
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Если хочешь грандиозное и примечательное, могу подобрать подходящие скрины городов. Я сам знаю, что интересные решения в голову сразу не приходят - мы же не архитекторы в конце концов. Многие решения просто надо один раз увидеть. Плоский город. Что касается бандитов, то я в том городе, где ширина между домами была 2 кл нормально уварачивался. А ведь с другой стороны - если ты делаешь такие бои, значит они должны иногда происходить!

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  6. #6
    Авторитет Аватар для Doctor Cid
    Информация о пользователе
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Molvania
    Сообщений
    1,616
    Записей в дневнике
    50
    Репутация: 42 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Если хочешь грандиозное и примечательное, могу подобрать подходящие скрины городов.
    Я считаю, что не стоит в начале игры сразу показывать всё крутое, что можешь сделать. Постепенно лучше подавать всё игроку. Вот столицы государств будут грандиозными, это точно. С более плотной застройкой и разделением на области, где живут богачи и бедняки. Но скрины городов пригодятся. Может увижу на них что-нибудь интересненькое. Хотя предпочитаю доходить до всего сам, методом проб и ошибок.

    Что касается бандитов, то я в том городе, где ширина между домами была 2 кл нормально уварачивался.
    В этом городе их больше, гораздо. Во время тестинга города, к слову, возникало такое ощущение, что там яблоку негде упасть. Растояние между зданиями не такое уж и большое. Ну и насчёт плоскости... Город должен был быть трёхуровневым, но слишком уж большим он становился в таком случае, поэтому я его уменьшил и ужал.
    «Оптимизм — это недостаток информации»

    Мои игры:

    Падение Королевств
    Гибель Тендарии
    Принцесса Зари

  7. #7
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А не надо ужимать. В своей игре - владыка. У тебя карта близка к вадрату, а ты растяни, сделай углом... раздели на части. Ну, это уж твое дело. Вообще, хорошо, если каждый город чем-то запомнится. Ну там хоть мелочью какой-то. Но запоминающейся. В идеале, конечно, какой-нибудь дизайнерской идеей... Например: ряд каменных львов вдоль дороги... Это то, что запоминается. Для восприятия игры важно.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  8. #8
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Город вышел симпатичный, история интересная, хоть и не хватает ему некой изюминки.
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  9. #9
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Подходящей карты не нашел. Или мелкие, или не квадратные. Но и так понятно, что чего-то в городе не хватает.
    Во-первых, дома на земле оформляют хоть как-то хоть чем-то... бордюрчиками какими-то, травкой, мостовой, заборчиками... Я не думаю, что из-за бандитов надо вот так оставлять город... Пусть их будет меньше, но город будет смотреться лучше. По первому городу судят о всей игре.
    Во-вторых, зачем так много домов? Они все нужны? Потрать клетку - сделай сброс почвы к пристани. И еще подъем наверху слева. И все.
    В третьих: почему бандиты нападают только на тебя? Им не терпится на тот свет? Или денег ни у кого больше нет? Это не логично. А если б не ты, как они зарабатывают на жизнь? Отсюда начинается ощущение условности. А надо, чтобы игрок погружался.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  10. #10

    По умолчанию




    Хороший пример

Страница 8 из 9 ПерваяПервая ... 6789 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Падение Королевств 2