Я кстати хочу забить Ход 14 или 15.
Мне ж надо закончить мою историю и развить все то что я начал.
Ход первый - Arlekin
Ход второй - Torontino
Ход третий - Пётр
Ход четвёртый -Dir
Ход пятый - VarVarKa
Ход 6 - Адский Дровосек
Ход 7 - Ulmlaut
Ход 8 -Рольф
Ход 9 - ВесёлыйРоджер
Ход 10 - Fox
Ход 11 -Bibos
Ход 12 - VarVarKa
Ход 13 - idavollr
Я кстати хочу забить Ход 14 или 15.
Мне ж надо закончить мою историю и развить все то что я начал.
YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
Группа в ВК - https://vk.com/public120874868
Спойлер :
Ну и немного большой и чистой любви
Спойлер :
YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
Группа в ВК - https://vk.com/public120874868
Спойлер :
Ну и немного большой и чистой любви
Спойлер :
Я ничего не знаю.
Я знаю, что Адский и Арлекин придумали мегакрутой ход, а пока до Адского дошла очередь, ходы прошлых участников всё перечеркнули.
Ты думаешь почему Адский сошел с дистанции? Именно поэтому.
Неважно что ты там хотел сделать. За 3-4 хода могут перевернуть всё с ног на голову
YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
Группа в ВК - https://vk.com/public120874868
Спойлер :
Ну и немного большой и чистой любви
Спойлер :
YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
Группа в ВК - https://vk.com/public120874868
Спойлер :
Ну и немного большой и чистой любви
Спойлер :
Такс... Поиграл я вчерась в ход Фокса.
Аутентичненько.
Прям такой ровный, можно даже сказать профессиональный ход.
Работа с картинками(самая моя любимая вещь в мукере) на высоте.
Даже АБС не выглядит чужеродной.
Сюжет практически не затронул, но дал новую пищу.
Что не понравилось или оставило недопонимание:
- Патроны и расходники. Понятно, что ход урезан. Как ты будешь выкручиваться потом, когда в других ходах их удалят(а это весьма вероятно) Я хз. Если перед новым своим ходом записать количества в переменные и потом восстановить. Ощущение "вернулись обратно" были бы ярче. Но ведь другие ходуны часто обнуляют сохранения. Как выкрутиться в таком случае, не знаю. Только если попросить два три хода не обнулять. Меня вообще эти все обнуления бесят. Убивается целостность игры. Это плохо.
- Мат. Он как бы к месту в Ходе, но ни к месту в игре. После 9 ходов без него Ловца вдруг прорвало.
- Несостыковка с Асукой. Убить нельзя, но её убили. Тут вроде вопрос уже поднимали, но я не помню твой ответ. Да и слава богу. Игрок же не будет бежать к автору за разъяснениями.
- АБС. Не смотря на то что она качественная, я их терпеть не могу в мукере...
Спасибо за Ход.
Теперь распишу свои мысли по общему сюжету по Шагам/Ходам. Под спойлером для неигравших.
Спойлер Мои выводы:
Я, наверное, один из первых, кто поиграл в ход Фокса, однако отзыва так и не написал. Ай-ай-ай, надо исправляться. И так, что сразу бросается в глаза? Конечно же графика. Хороший маппинг, дополнительная анимация спрайтов персонажей (вот за это прямо аплодирую стоя!), ненавязчивое объяснение того, «как в это играть». Ощущение того, что ты стоишь на пороге большой увлекательной игры. К сеттингу тоже нет претензий. Атмосфера зомбиапокалипсиса передана на 5+. Катсцены, характерные для окружения звуки отлично передают происходящее. Дополнительные механики вплетены в геймплей изящно и со вкусом. Всё супер. Однако, мы прекрасно понимаем, что все эти крутые навороты просто не могут быть раскрыты должным образом за тот короткий промежуток времени, пока длится ход. Я, если честно, даже начал думать, что нам даже не дадут повоевать с зомбаками. И все эти собирания амуниции и лечилок, в общем-то бессмысленная трата времени. Фокс очень красиво оформил вышеупомянутый порог, красиво показал вступление, грамотно развесил ружья. Однако, за порогом оказался конец хода, вступление так и осталось вступлением, а ружья остались без дела висеть на стенах. Последнее вполне можно было обыграть. Джойстик в какой-то момент могла забрать весь лут, который насобирал Ловец, и со словами «Жди меня здесь» отправиться мочить зомбаков за кадром. А Ловец в это время обескураженно стоял бы со своей трубой, жалуясь на свою судьбу бесполезного оруженосца. По поводу мата: нахера он вообще здесь нужен? По поводу сюжетного поворота с Аскуой: да, я тоже так и понял, что ей настал кирдык. Однако, следовало объяснить, почему именно так случилось. По типу того, что у неё было слабое сердце и её хватил инфаркт, когда Ловец оприходовал её в виртуальном борделе.
Итого: в общем-то отличный ход получился, не смотря на все мои придирки.
Врываюсь в тусовку и заранее забираю 13й ход.
Пока 11й и 12й в разработке - пойму до конца потяну ли по времени, и если что-то изменится отпишу.
Her Third Eye is drawing me closer.
Эту тему просматривают: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)
Социальные закладки