Показано с 1 по 10 из 267

Тема: Проект "Виктория"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Это почему я палка в колесах? Скорее - я шатун передающий импульс от паровоза к колесам. Тема попадания в игру мне близкая и я интересуюсь реализацией.
    На счет доброго и злого оружия - интересная мысль. Только не понятно, на основе каких размышлений Вика будет его выбирать? И можно ли будет его менять в бою. А если можно, то что идет в зачет: чем бито или чем убито?
    Значит, нужны два счетчика, добрый и злой. А если они будут в результате равны?
    В общем, мне кажется, идея интересная, но не слишком логичная. Ведь что требуется от Вики? Оставить после себя играбельную игру. Мир со всеми атрибутами нам знакомых РПГ. А в результате она просто прокачивает доброе или злое оружие, оставляя после себя "добрых животных" или удобрение на выбор. Какое этот процесс имеет отношение к созданию РПГ?

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

  2. #2
    Хранитель Аватар для Inca
    Информация о пользователе
    Регистрация
    28.04.2008
    Адрес
    Тауантинсуйя. Лима.
    Сообщений
    2,402
    Записей в дневнике
    9
    Репутация: 70 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Валера Посмотреть сообщение
    ...Ведь что требуется от Вики? Оставить после себя играбельную игру...
    От Вики требуется чтобы, пройдя и починив какие-то аспекты игрового мира, она (и вместе с ней игрок) поняла ту мысль которую я вывел в качестве слогана игры: "Не предавайте мечты!" Т.е. не бросайте свои идеи, не гонитесь за новыми плюшками, цените сделанное, храните достигнутое, бережнее относитесь к своему творчеству. А приключения, боёвка и сюжетные перепетии - это всё декорации.
    А по поводу уместности двойного оружия - тут как раз и выяснится отношение игрока к игре - если он хочет быстрее её пройти, то он не будет церемонится и пройдёт игру с помощью Злого оружия, т.к. оно добывает больше ресурсов. И Вика, управляемая таким игроком по возвращении в свою реальность всё-таки нажмёт на клавишу Delete. А если всё-таки выберет путь Созидания, т.е. изменять, а не уничтожать - то будет более счастливый конец.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Проект "Виктория"