Показано с 1 по 10 из 29

Тема: Проклятие химеры

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    По умолчанию Проклятие химеры

    Проклятие химеры

    Рабочее название: Проклятие химеры.
    Жанр: JRPG, Рогалик.
    Автор: idleberry (череззаборногузадеришко).
    Движок: RPG maker VX Асе
    Графика: Стандарт
    Музыка и звук: Стандарт
    Время выхода: Примерная дата выхода проекта - 1.04.2021

    Описание:
    Мини рогалик скорее техническая демка в виде полноценной миниигры, ради чего и делается. По сюжету герой жаждущий жениться на принцессе побеждает злодеев, но перед смертью его проклинают и злодеи сливаются с героем и духовно и физически. в результате героя скидывают в подземелье, выбраться из которого является сутью игры. Оригинальность заключается наверное в том что герой один, но в разные моменты времени верх над ним могут брать разные личности злодеев. у них разные приёмы атаки, разная магия и разные параметры, а также разное поведение, на которое в том числе влияют внутренние беседы между ними. во время боя личность героя может внезапно и произвольно поменяться, что повлияет на ход боя. и т.п. и т.д.

    Особенности:
    • игровая механика
    • нестандартные графические решения через мини скрипты из событий
    • мышка :3


    Недостатки:
    • надо настроить с нуля огромное число противников около 60 штук если не больше.
    • многие решения очень сложные из за убогости движка
    • хз. если вспомню то добавлю...


    Скриншоты и видео:




    Видео не обязательно. Но это плюс.
    попозже добавлю ссылку на видео.


    Ссылка на скачивание проекта:
    версия 0.4а
    https://disk.yandex.ru/d/JsLLJkh6l7pERw
    по ссылке лежит каркас проекта - локации без геймплея.
    проект перешёл на стадию добавления геймплея.
    фактически все нужные локации в игре есть - не хватает только двух финальных локаций с катсценами.
    геймплей должен происходить на зацикленной локации.


    Благодарности:
    всем кто помог со скриптами, особенно: votetot , Phileas , KK20, WhitePaper, Seibur!
    а в будущем возможно тем кто поможет с базой противников ибо их дохрена...

    ================================================== =================

    На данный момент проект находится на стадии глубокой разработки. в нём всего 6 локаций, из них только одна игровая. Сейчас делаются сценические и технические локации.
    Основной целью проекта является иллюстрация создания некоторых механик или решений, в частности простой генератор персонажей, нелинейный вампиризм в бою, и возможно ещё несколько не типовых решений в графическом и геймплейном плане.
    работа над проектом периодически демонстрируется на моих стримах.

    очень нужна помощь со скриптами, поскольку ограниченность движка требует нестандартных решений.

    первая задача, которую нужно решить:
    ищется способ вывести текст скриптом в качестве картинки (через пункт "скрипт" стандартных инструкций события).

    Текущие задачи:
    • Скорректировать текст под персонажа неопределённого пола (выполнено насколько это возможно. пердложения принимаются.)
    • Сделать редактор персонажа (готов в базовой версии)
    • Свести текст к единой стилистике (в целом готово. принимаются правки.)
    • Разобраться с проблемой прерывания событий выводом текста (возможно ли поставить на паузу проигрывание анимации? )
    • сделать графику лифта через скрипт (надо поменять способ позиционирования лифта)
    • Создать базу противников или их генератор
    • Добавить противников на локацию с лифтом (добавить первые два этажа)
    • Сделать двери лифта
    Последний раз редактировалось череззаборногузадеришко; 05.04.2021 в 21:01.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Проклятие химеры