Показано с 1 по 10 из 14

Тема: Логический Лабиринт - прохождение несколькими героями вместе и по отдельности

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Маститый Аватар для Antberg
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Сообщений
    1,353
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 52 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию Логический Лабиринт - прохождение несколькими героями вместе и по отдельности

    Логический Лабиринт - прохождение несколькими героями вместе и по отдельности
    (примечание - это общее название для серии проектов)

    Рабочее название: Логический Лабиринт
    Жанр: Квест, РПГ
    Автор: Antberg
    Движок: RPG Maker 2003 (не совместимо с Easy RPG / Steam! Для запуска подходит только старая версия 2003 - https://rpgmaker.su/vbdownloads.php?...downloadid=294 )
    Графика: First Seed Materials + РТП 1.0
    Музыка: Susumu Hirasawa - Garden Where Solutions are Found Hawks
    Время выхода: По мере выхода новых наработок

    Описание:
    И так, перед вами ролевая система, особенностью которой является то, что мы проходим игру не одним персонажем, а несколькими сразу. То есть - каждый герой самостоятельно ходит по карте, и игрок может переключаться между ними через меню. Я назвал это "Логический Лабиринт", потому что тут нужно думать, какое действие совершить, чтобы другие герои смогли где-то пройти, и в конце концов вся группа смогла бы добраться до пункта назначения. В основном, это реализовано через кнопки, которые открывают и закрывают двери. Есть также места, для прохождения которых нужны специальные способности - например, далеко прыгать или разрушать препятствия.

    На данный момент есть небольшая демка, которая показывает пример игрового процесса. Причём, в ней также можно выбрать, сколько персонажей у вас будет в группе (от 1 до 4), и кто именно будет задействован. Надо сказать, что вопрос со способностями пока не проработан, лабиринт точно можно пройти группой из первых 4-х героев (или даже из первых 2-х), а вот дальше я ещё просто не настраивал карту. Думаю, что такие вещи скорее всего будут зависеть от сюжета.

    Если вас это заинтересовало, вот кое-какие подробности касаемо прохождения лабиринта:
    Предполагается, что мы оказались в древнем сооружении, которое связано с Космосом. В нём есть двери со знаком Солнца, Луны и Звезды, а также каменные кнопки, нажимая на которые мы открываем один тип дверей, и закрываем другой. К примеру, открывая двери со знаком Солнца, мы закрываем все двери со знаком Луны, и наоборот. Двери со знаком Звезды можно открыть только тогда, когда открыты двери со знаком Луны. Ещё в этом лабиринте попадаются двери со знаками Зодиака. Открыть их можно, если вы нашли ключ с соответствующим знаком, и вставили в большой каменный замок в стене (замков много, и вставлять ключ можно в любой из них). Пункт "вещи" в меню является общим, так что найденные кем-то из героев ключи, становятся доступны для всех.
    Добраться же нам нужно до двери со знаком Стрельца, что расположена в юго-западной части лабиринта.
    Да, чуть не забыл - меню выбора персонажа вызывается через клавишу Shift.

    В игре используется Char Expand для 2003 мэйкера (подробнее - http://rpgmaker.su/f9/char-expand-pa...26-post116575/ ), который позволяет вставлять большие чары. В данном случае, это применяется в анимации удара мечом. Также использована система диагонального хождения от Creatinism'а.
    Если у вас возникли баги - пишите!

    Скриншоты:
    Спойлер 5 шт:













    Ссылка: http://depositfiles.com/files/68d25b4kj / Зеркало: http://www.mediafire.com/file/liej8t...rinth_v1.4.rar


    С этой игровой системой разрабатывалось несколько проектов, но пока что очень мало, что удалось сделать. В этой теме я буду выкладывать различные зарисовки, демки, а также новые версии Лабиринта. В следующий раз я покажу пример хождения не только по отдельности, но и собираясь в партию из 4-х человек (в текущей демке этого не показано), когда мы заходим на локации с таким типом перемещения.


    UPD. 26.03.2016

    И так, ещё одна демка, на этот раз вы можете наблюдать переключение между раздельным хождением, и хождением в цепочке партии, в зависимости от той или иной карты.

    Спойлер 1:

    Space Project (demo2)

    Жанр: Квест, РПГ
    Автор: Antberg
    Движок: RPG Maker 2003 (не совместимо с Easy RPG / Steam! Для запуска подходит только старая версия 2003 - https://rpgmaker.su/vbdownloads.php?...downloadid=294 )
    Графика: Разные игры на NES и SNES, +своя (чары)
    Музыка: NGE OST - Introjection, Freelancer OST - friendly encourage, Secret of Evermore OST - Podunk 1995, Sandra - Midnight Man

    Действие игры происходит в альтернативной реальности, очень далеко от Земли. Мы находимся на космическом корабле, у нас есть команда из 3-х человек, и нас вызывают на задание.
    К сожалению, из-за большой технической сложности и нехватки времени я не смог завершить этот проект, и есть только небольшая демка. Нам нужно встать с кроватей, одеться (при этом можно включить магнитофон и попинать мяч), и дойти до другого конца корабля. При этом, вначале мы переключаемся между персонажами через меню, вызываемое кнопкой "Shift", а потом группа объединяется, и ходит цепочкой. Диагональное перемещение я здесь не вставлял, так как не знаю, как цепочку заставить ходить ещё и по диагонали (цепочка взята из игры "Odessa"). По диагональной лестнице цепочка поднимается автоматически, начиная подъём уже на подходе к лестнице, что выглядит несколько неуклюже. Сам вылет на задание так и не был реализован, но в 1-м сэйвслоте вы можете посмотреть пример полёта на "механоидах" внутри аномального объекта (предполагается, что это корабль-призрак). В игре используется всё тот-же "Char Expand", а также большие чары, нарисованные в стиле "Кунио-Куна". Техника, и другие объекты - рипнуты, но часто это тоже большие чарсеты.


    Скриншоты:












    Ссылка: http://depositfiles.com/files/0bdhx8acq / Зеркало: http://www.mediafire.com/file/oxi2gk...28demo2%29.rar


    Последний раз редактировалось Antberg; 24.05.2022 в 13:33. Причина: Обновление технической информации о версиях RPG Maker 2003

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Логический Лабиринт - прохождение несколькими героями вместе и по отдельности