исходя из твоей логики вот этот город выходит не пустой, так?)
Спойлер :
При желании мог бы найти больше примеров "не пустого города", но я чистил жёсткий. В целом, пространство между домами слишком огромное.
От чего и возникает чувство пустоты, не думаю, что бродить по такому будет комфортно. Дай угадаю, ещё придётся тыкать
во всё подряд как в одной замечательно игре, что бы найти триггер дающий возможность пройти дальше?)
P.S А король действительно на камне не жалел. Даже кустик не посадить
Спойлер Пример не пустого города:
Скажешь слишком громоздко и не играбельные дома не нужны? Тогда почему бы не поставить играбельные ближе?
Тогда не придётся придумывать чем заполнять город, ведь карта будет меньше...
Почитай на досуге








Ответить с цитированием


Социальные закладки