Страница 6 из 28 ПерваяПервая ... 4567816 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 51 по 60 из 278

Тема: Paladin's Quest

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    у вас как реализована зависимость "алигнмента" от ответов? Поясняю - в некоторых коммерческих играх, например, КОТОРах, "верхний" пункт четко ведет к "свету", нижний" - к "тьме". Тут я в начале отвечаю, заснув на проповеди - мол, простите, святой отец - а потом говорю, что вам заповедовано прощать . Я сам себе не противоречу?
    У меня такой чёткой зависимости нет. Обычно верхний ответ-- добрый, нижний-- резкий или "I should go", посредине-- какой-нибудь юмор, однако не могу сказать, что так всегда. Всё-таки смысл ответа первичен.
    Алигментов у меня четыре штуки: созидание, разрушение, закон, хаос. Созидание герой получает, когда кого-то спасает, щадит и прочая. Разрушение-- когда действует жёстко и практично. Например, созидание даётся за то, чтобы попытаться помочь смертельно раненому человеку, а разрушение-- если герой его добьёт, что б не мучался. С хаосом и законом сложнее. Изначально это было "правоверный" и "язычник", но оно касалось не только приверженности религии, сколько принципов. "Закон"-- это чёткое разделение добра и зла. Есть то, что считается добром, есть противопоставленное ему зло, против которого нужно бороться. "Хаос"-- напротив, утверждение отсутствия добра и зла и необходимости борьбы со злом. Т.е. "хаотик" будет бороться за свою жизнь и счастье, за счастье своей общины или родственников, но никогда не попытается восстановить справедливость глобально. Поэтому очки Закона даются за поддержку Троицы и официальных законов; Хаоса-- за поддержку язычества и некоторого пофигизма на писаные законы.
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  2. #2

    По умолчанию

    Начал было писать первый развернутый отзыв, но тут закончилась сессия авторизации

    Теперль уже так подробно не смогу. Посему - во-первых, еще раз скажу СПАСИБО и так держать Во-вторых - зацепило тем, что игра не бросает с ходу в режим "монстрОв осталось мало, рубай ты их с плеча", а поощряет эксплоринг (лорные книжки в монастыре! Это было потрясающе, как я честно облазил своей героиней каждый там уголочек!), и это, пожалуй, пока что самое важное ощущение. Исследование мира, и главное - наличие его, этого самого мира!

    Тем не менее, даже тут у меня была пара моментов, где показалось немного... слишком неочевидно Но терпимо, а вот теперь под спойлер.
    Спойлер вопрос по специализациям:
    Я правильно понимаю, что в Фригольд Эйр впервые сталкиваемся с тем местом, где важна выбранная специализация? У меня восприятие, я проход к святилищу Гиллы Матери Рек увидел "подсветкой", а взял бы Медицину - смог бы вылечить больную хрюшку, и мне рассказал бы свинарь? А с красноречием - разговорил бы девушку-ши?


    И добавлю еще пару слов все же по боям, которые уже были. Кстати, оказывается, когда-то в прошлом году я уже сталкивался с этой игрой вот только хоть Троица, хоть Старые Боги меня вразуми, не вспомню, где и когда я натолкнулся... Так вот сейчас радостно видеть, что в боях стало МОЖНО победить без кнопочки убить всех Трудности были только с первым - где напали сразу пятеро ши...

    Есть еще пара вопросов, но их точно надо под спойлер, ибо сугубо сюжетные.
    Спойлер собственно вопросы:
    1). Еще в монастыре, если долго и упорно отказываться от участия в Походе, то получаешь "гейм овер". Кто все таки прирезал нашего бедного ГГ? Тот нехороший мальчик Бекан?
    2). Влияет ли на что-то разговор в Фригольде со священником, оказавшимся друидом? Если ему сказать, что раньше молился Гилле, например? Я выбрал в разговоре вторую богиню... на М, имя не помню, богиню войны...

  3. #3
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Спойлер Ответы на спойлерные вопросы:

    Я правильно понимаю, что в Фригольд Эйр впервые сталкиваемся с тем местом, где важна выбранная специализация? У меня восприятие, я проход к святилищу Гиллы Матери Рек увидел "подсветкой", а взял бы Медицину - смог бы вылечить больную хрюшку, и мне рассказал бы свинарь? А с красноречием - разговорил бы девушку-ши?
    Угу. Шанс разговорить ши ещё есть у героя с прошлым "дитя еретиков" и внешностью номер три (брюнет). Потому что это внешность ши-полуровки.

    1). Еще в монастыре, если долго и упорно отказываться от участия в Походе, то получаешь "гейм овер". Кто все таки прирезал нашего бедного ГГ? Тот нехороший мальчик Бекан?
    Неа. ) В конце (если я до него доделаю) узнаешь.

    2). Влияет ли на что-то разговор в Фригольде со священником, оказавшимся друидом? Если ему сказать, что раньше молился Гилле, например? Я выбрал в разговоре вторую богиню... на М, имя не помню, богиню войны...
    Если правильно отвечать на вопросы, какие жертвы и где приносил, то он сам проведёт в святилище (и ты получишь больше всего опыта). Каждому богу соответствуют свои ответы.

    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  4. #4
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Кстати, оказывается, когда-то в прошлом году я уже сталкивался с этой игрой вот только хоть Троица, хоть Старые Боги меня вразуми, не вспомню, где и когда я натолкнулся...
    Ты не первый, кто это говорит. Кто-то выложил её где-то. Может, даже без указания на источник. Поэтому я влепила в титульный экран свой ник и адрес форума.
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  5. #5

    По умолчанию

    Наверное, сейчас можно без спойлера...

    Каждому богу соответствуют свои ответы.
    В книжке по богам Брина не было сказано, какие жертвы и где следует приносить... есть ли где-то какие-то подсказки на эту тему? Или тут только на везение полагаться? Я вот ответил, что Богине войны приносились в жертву
    Спойлер а вот теперь все же спрячу:
    вороны... оказалось неправильно (ну раз дядька никуда не повел)...


    АПД: Ошибочка вышла, это я невнимательный. Как раз таки сказано. Учту, когда стану создавать под отыгрыш язычника.

    АПД2: Чтобы не плодить посты, отпишусь еще одним добавлением. Дошел до конца главу 1 - еще на выходных. Пока что из недостатков - некоторая несбалансированность боев (огоньки в пылающем Фригольде загрызли до того, что таки пустил в ход "Убить Всех" - так вообще стараюсь не прибегать к этому ) плюс в первом сне в конце акта не совсем понятно - что нужно сделать-то? По какому принципу нужно собирать шарики за отведенное время? Или собранные нужно потом, по истечении времени, в демонов кидать? В чем вообще задача - за три минуты сделать что-то, чтобы с демонами вообще не драться, или?... Насчет первого же вопроса - может быть, стоит раскидать каких-нибудь секретных "заначек" с зельями здоровья и маны? А то пока практически все "круги фей" тратишь на восполнение либо того, либо другого.

    С "технической" точки зрения... не увидел ни одного вылета или бага.

    В целом же - чувствуется, что ушки у концепции растут из чего-то вроде "Драгон Эйдж". Разные варианты путей в завязке, временные спутники, сменяющиеся постоянными, репутация с означенными спутниками, разговоры в лагере, и при этом сами спутники - бригада "Ух"! Постоянно грызутся между собой, и, отыгрывая более менее доброго героя, постоянно чувствуешь себя запрягающим в одну телегу козу, волка, кошку и собаку Знакомо, ох, знакомо, а [s]зараза рыжая[/s] Рианон даже чем-то напомнила Морриган
    Последний раз редактировалось Элендил; 08.07.2014 в 16:58.

  6. #6
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Итак. Готова версия 3.0, содержащая в себе три полные главы-- пролог, первую и вторую.
    Что прибавилось/изменилось:
    - Окончание второй главы.
    - Два дополнительных квеста, правда, небольших, но разветвлённых.
    - Упрощено восстановление здоровья. Теперь для этого не нужно использовать источники силы, а достаточно отдохнуть у костра и использовать настойку восстановления (новое зелье).
    - Обучение приёмам сделано чуть красивее.
    - Новые сопартийцы числом два.

    Качать тут. Версия без RTP:
    Paladin's quest demo 3.0
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  7. #7
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,465
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Качаю. До этого не играл не в одну главу, из-за нехватки времени. Завтра с меня обзор.

  8. #8
    Создатель Аватар для Рольф
    Информация о пользователе
    Регистрация
    14.04.2008
    Адрес
    Южно- Сахалинск/Пенза
    Сообщений
    10,465
    Записей в дневнике
    2
    Репутация: 108 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    А сколько точно весит демка, я просто скачал, ошибку не выдавало при скачки, а когда пытаюсь разархивировать выдает ошибку?

  9. #9
    Маститый Аватар для Nalia
    Информация о пользователе
    Регистрация
    18.09.2009
    Адрес
    Пенза
    Сообщений
    1,412
    Записей в дневнике
    105
    Репутация: 87 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Весит 3,32 ГБ. Попробуй скачать заново (или у тебя оплата за трафик?), если опять будет выдавать ошибку, перезалью. Может, залилось не правильно.
    Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж

    Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men

  10. #10
    Познающий Аватар для JackCL
    Информация о пользователе
    Регистрация
    27.07.2013
    Адрес
    Дальний Восток
    Сообщений
    554
    Записей в дневнике
    85
    Репутация: 30 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nalia Посмотреть сообщение
    Весит 3,32 ГБ. Попробуй скачать заново (или у тебя оплата за трафик?), если опять будет выдавать ошибку, перезалью. Может, залилось не правильно.
    Не надо так пугать, никаких 3,32 гигабайт там нет.

    Архив на яндексе весит 116,5 мегабайт, каталог игры после распаковки - 127 мегабайт.

    Все нормально скачалось, распаковалось, запустилось.

    ps. Lipton более прав в циферках, я для удобства округляю тыщами.



Страница 6 из 28 ПерваяПервая ... 4567816 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Paladin's Quest