"Лучше смотреть на статического врага и врага в движение" - абсолютно без разницы, если сами бои интересные на такие детали я и внимания не обращаю.
В своё время в Сеговской "Shining in the Darkness" очень забавно "анимировали" врагов просто вращая их во время атаки вокруг вертикальной оси влево-вправо. Смотрелось... странновато.
Социальные закладки