Предыстория то эта будет в игре рассказываться частями, понемногу. Магический кристаллы в сюжете почти роли не играют, они нужны как источник магии для героев и их врагов, не более того. С королевствами тут скорее в FF тактикс уклон, детской фигни как в фф9 тут нет. А есть мрачное средневековье с эпидемиями, казнями, ножами в спину и политическими интригами. Сразу скажу, мир спасать не надо будет. Действие игры происходит в небольшом регионе на южном континенте и в основе сюжета игры лежит небольшой локальный конфликт. Но историю мира я не могу не проработать, пусть героев это почти не коснётся, но я стараюсь уделять максимум внимания деталям. Нертери - не титаны, он очень похоже на людей, только более высокие и субтильные, ну и внешними признаками малость отличаются. Людям же они дали большую физическую силу и больше возможностей в использовании магии. И если бы он не поставили бы ограничители на возраст, то люди планету бы разнесли за несколько лет, когда достигли более менее высокого уровня развития.
С боёвкой я кажется малость переусердствовал, даже обычные враги - это вызов для игрока, причём серьёзный. И да, уровни играют в игре очень большую роль. Кстати, все скиллы (не магия) доступны героям с самого начала. Решил малость соригинальничать. Вот только применять их надо с умом. Например есть у героя скилл, с помощью которого он наносит нехилый урон врагу, но и себя неслабо повреждает. А этот скилл порой - единственный выход из казалось бы проигранной битвы.




Ответить с цитированием


Социальные закладки