Вообще-то эта фраза была рождена персонажем, который беден чуть более чем полностью. ^__^Просто ты затронул очень и очень больное место...
Вообще-то эта фраза была рождена персонажем, который беден чуть более чем полностью. ^__^Просто ты затронул очень и очень больное место...
Случайно не старичком из "Ордена палки"?Вообще-то эта фраза была рождена персонажем, который беден чуть более чем полностью.
Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж
Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men
Нет. Довольно известным самураем из "Серебряной души", потому что вряд ли "Орден палки" имел представление о том, что такое компьютерные игры.
Тем временем понемногу правлю игру, исправляю баги и добавляю всяких мелочей. Обнаружил кое-что такое, что лицепальма вросла в лицо и корни пустила. В игру не добавил ни одного аксессуара, повышающего интеллект, а они должны были быть. Также есть вопрос к Grammar Nazi, ибо сам безграмотный хмырь. Допустим, есть сундук. Когда его открываешь,то появляется соообщение о получение предмета, например: Получил: Кольцо Льда! Двоеточие в подобных сообщениях лишние, как мне кажется. Или нет?
Лишние, но тут возникает другое уточнение, получают обычно что-то от кого-тоТак что лучше заменить слово, например, "найдено" и даже можно разнообразить эти сообщения. "В тёмном углу в пыли вы нашли Кольцо Льда!". Ведь если в громадном сундуке лежит одно кольцо, то это повод задуматься
![]()
Итак, очередная подправленная версия игры: http://download35.mediafire.com/wys7...евств.rar
Добавлены предметы на интеллект и исправлены сообщения, которые появляются при открытии сундуков. Также пофиксил одного из финальных боссов, который постоянно атаковал физическими атаками того, на ком был экипирован Зеркальный Щит. Теперь босс просто убивает владельца щита одной особой немагической атакой.
И как успехи в прохождении, кстати?
Прошла приключение в Эльтике. Дралась с пиратами, побила босса (нетрудно, но нудно).
Теперь тусуюсь в монастыре. Там монстры сильные, чувствую, надо качаться в горах. Или долго мочить нейтралов, чтобы понакопить бабла, накупить отмычек, наоткрывать сундуков и достать из них кучу няшек.
Последний раз редактировалось Nalia; 30.04.2011 в 22:15.
Я отрицаю вашу реальность и заменю её своей. (c) Джон Адам Севидж
Надо работать, работать надо. Ремешки под касками затянуть потуже, шинели в порядок привести, в кобуру засунуть трудолюбие 36 калибра и марш за мейкер! (с) Tall Men
И как? Поподробнее, пожалуйста.Прошла_приключение_в_Эльти
Да, Тельман, вот такая сырьмяжная правда: сперва три года делаешь, потом еще три месяца ждешь, чтобы хотя бы трое прошли для объективности... и не жди, что вознесут, скорее зароют. Зато если выстоишь, станешь настоящим мастером.
![]()
![]()
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Что бы ни произошло, я делал, делаю и всегда буду делать. Но печально всё таки, что русский мейкерист так малоактивен.Да, Тельман, вот такая сырьмяжная правда: сперва три года делаешь, потом еще три месяца ждешь, чтобы хотя бы трое прошли для объективности... и не жди, что вознесут, скорее зароют. Зато если выстоишь, станешь настоящим мастером.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки