Самый длинный эпизод. Недаром делался столько времени.
Надо докопаться до правды. И нам предлагают оправдать некую Маргаритку. При недостатке информации начинаем подозревать всех и вся, в том числе и подзащитную, и заказавшую адвоката Риту, и прочий народ, имеющий аватарки, а значит играющий не последнюю роль в деле.
Логика отключилась ещё на первом 'тренировочном' деле бомжа. Было очень интересно, что же он нёс в баночке как улику, но выяснить это не удалось.
С основным делом периодически хотелось уточнить определённые детали, которые рассказал тот или иной NPC, но таких вариантов не было. Можно было расспрашивать только о том, что сказал свидетель, ещё соотносить улики с фразами. Благо, что можно сохраняться и пробовать городить всякую фигню. Мне кажется, что Аманда только этим в суде и занимается большую часть времени.
Совсем сбило с толку, что на меловой контур Аниты надо смотреть раз пять. Без подсказки бы не додумалась. Обычно проверяю всё по два-три раза, не больше, а потом забиваю и иду искать сюжет в другом месте. Побилась гг головой об стену, соврали начальнику, чтобы получить денежку, опросили всех ещё по одному разу. А потом мне прямым текстом написали, что надо делать, я ещё три раза тыкнулась в мел и, о чудо, до Аманды дошло, что можно посмотреть под стол.
Понравилась мини-игра с погоней на машине и пропаганда здорового образа жизни (вот чего уж совсем не ожидала увидеть).
Бой с боссом простой, но прикольный. Странно, что подлый спец удар работает и на руки.
Хоть и понимала, что в игре лучше грубить и всех посылать, но тем не менее позитива у меня набралось намного больше. Итого Аманда - счастливая обладательница шапочки из фольги - теперь защищена от космического воздействия, но не от косячка, поэтому всё ещё на перекрёстке миров.
Социальные закладки