Ну причины на самом деле есть. Например элеметарно для фиксации времени прохождения. Пошёл чаёк наводить, поставил на паузу. Время не идёт. А так когда просто в меню сидишь часики тикают. Далее, например монстр на тебя несётся( есть довольно резкие), а у тебя нос зачесался, а ты не хотел с ним драться а хотел увернуться и убежать. Поставил на паузу, все дела сделал и всё норм. В самом бою бывают моменты неудобные. В любом случае кнопка "паузы" кушать не просит.
upd: а ещё вспомнил, в игре есть моменты когда меню персонажа не активно (по сюжету нельзя), а если что-то срочное и не хочешь это пропустить в игре то тут пауза тоже пригодится)





Ответить с цитированием


Социальные закладки