Показано с 1 по 10 из 20

Тема: Баланс боя

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #9
    Хранитель Форума Аватар для Валера
    Информация о пользователе
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,006
    Записей в дневнике
    3
    Репутация: 166 Добавить или отнять репутацию

    По умолчанию

    Эти ссылки на "психологию азартных игр" может и хороши, но они далеки от нужд новичков в выставлении мейкерского боя. Новичку нужны ясные и простые указания. Мне кажется, лучше самому прочитать, осмыслить и простыми словами объяснить, сделать полезные выводы.

    У Shiva хорошая статья. Но опять же, это все цифры, цифры, цифры... Какой новичок будет рассчитывать на калькуляторе доли процентов, чтобы вышел идеал? Да и не нужен он. Бои нужно чувствовать, тогда они делаются легко.

    ( В Рейде было около 1200 не повторяющихся групп монстров ( кроме сюжетных исключений ) и самих монстров около 1000 и никаких туториалов. Только опыт игр в РПГ. И ничего, получилось. Нужно вдохновение! Цифирью бои не сделаешь - слишком много факторов. )
    Последний раз редактировалось Валера; 21.03.2016 в 05:03.

    Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:


    Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
    Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
    Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Баланс боя