© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Хм... Ну если так, то удачи.
Я правда... ненавижу поней...
Кстати, положу это здесь. Мож пригодится.
https://vk.com/rpgmakerpony
По идее, игр про пони (я имею ввиду фанфиков) очень много. Это должен быть проект два раза лучше и интереснее оригинала.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Я извиняюсь заранее если это будет звучать грубо, но...
Вы мне только, что глаза раскрыли - что я леплю очередной плагиат на унылое говно, которые лепят все кому не лень.
Меня за мейкер посадить можно только под дулом пистолета, а я решил выбрать заезженную тему по FoE, коих игр на счету больше чем пальцев на руке, по одной и той-же истории, по одному и тому же фанфику.
Я не пытаюсь собрать народ на игру которая будет лучше оригинала, мне интересно создать ранее не повторяемый оригинал.
ps: На этом форуме, меня, что действительно так плохо знают ?...
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Мне особенно нравится что в тему отвечают в основном люди, которые не заинтересованы.
Ой...
YouTube-канал Мэйкерского Засланца - http://www.youtube.com/channel/UCCny...MakerZaslanetz
Группа в ВК - https://vk.com/public120874868
Спойлер :
Ну и немного большой и чистой любви
Спойлер :
А что такое "Solar 2"? А в отношении пони, нужно чуть-чуть чего-нибудь продемонстрировать, чтоб заинтересовать трудящихся. Скажем, уровень реализации предполагаемый. Не все ведь некоторые вещи могут смочь на определенном уровне. Однако, ты можешь застолбить за собой самое сложное - анимации. Значит, кому-то останутся задники и разговоры. Это уже смогут многие. Музыка, сюжет. Сюжет как бы уже есть? Если ввести персонажа лисенка, это может с подвигнуть кого-то на участие...
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Солярка 2, это взрыв вселенной в прямом смысле этого слова... я думал прокатит отсылка на взрыв Русского мейкеризма, лан забей...Сообщение от Валера
Дело в том, что оригинальная игра получила высокие продажи и это был типичный симулятор рыси...
Он же по названию "Shelter 2"... вот зря ты не завершил проект с волками, думаю тема взошла бы еще до появления данного сима.
Та захотят как-то показать себя, заинтересуются... не захотят, та ради бога и в соло соберу, только дольше все это будет и боюсь не успею в запланированные сроки.Сообщение от Валера
Тебе то не знать, в разработке игр по сути нет ни чего сложного, когда каждый занят своим делом.Сообщение от Валера
Анимация это не самое сложное, оно самое крапотливое, хотя и ивентеру не позавидуешь... когда я помниться писал систему анаглиф на ХРюшу, думал повешусь, хоть и заняло не более двух недель.Сообщение от Валера
Музыка имеется, но не вся еще дописана, сюжет естественным образом имеется, иначе бы меня и не зацепила данная тема, не прочитав я сценарий.
Та повесить кого-то на диалоги тоже было бы не плохо, но ты понимаешь, что писать диалоги на анимированную спрайтами игру, это не просто копи-пастить текст по ивенту, но и параллельно анимировать персонажей ивентами выделяя каждое его действие или сказанное слово подчеркивая нужную эмоцию по характеру персонажа... для этого уже есть раскадровщик.
ps: Та и вообще, буду юзать эту тему как демонстрацию того, что уже было сделано.
ps2: Даже уже не знаю... наверное ее надо удалить ибо как понял проще собрать народ не с форума а более активных с разных творческих проектов, обсуждая планы и сроки лицом к лицу (чат к чату).
Последний раз редактировалось ™Porshe; 25.08.2016 в 02:36.
© Надо преуспеть в своей задаче и... мы будем знать, что она то, что намного ближе к тому, чтобы быть тогда...
Можно по диалогам делать анимации, можно по анимациям - диалоги. В идеале это должен делать один человек... Но если диалоги кто-то напишет хорошие, яркие, то по ним может получиться очень интересно.
В отношении задников... - тут надо смотреть первоисточник, как там. У нас есть художники, художникам нужны образцы. Если что - у меня масса бекграундов из разных игр - тоже за образцы пойдут. Художнику нужна идея содержания и стиль в котором нужно сделать.
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки