Это не значит что нужно до боли усложнять прохождение игры, хотя бы тем, что враги одинаковые и для всех их одинаковая тактика. Никакого разнообразия + ко всему спавняться где угодно.
Вообще в демо я старался облегчить прохождение, враги же не гоняются за героем А появляются они через 600 frame(s), где были убиты.
Враги в демо:
Шершень, Гриб, Летучая мышь, Гоблин (босс) *gob-gob*
Последний раз редактировалось Kerotan; 13.06.2017 в 21:46.
Социальные закладки