сужу только по трейлеру,поэтому спрошу только один вопрос:ты действительно считаешь, что чем больше плагинов,тем лучше?
68 плагинов и при этом все они сами по себе:
- в худбаре во время игры слова "опыт" и сокращенное слово "уровень" на русском языке, зато ХП и МП на английском.
- в худбаре иконки, здоровье и прочее на прозрачном фоне а золото на непрозрачном. ну и "драгоценные" звучит странно
- в начальном меню "циркулярка" закрывает слово "анти-трекер"
- в одном меню иконки круглые, в другом - вообще без "границ", на прозрачном фоне.
- меню сохранений вообще не стыкуется.
- меню игры с фиолетовым худбаром ХП, но в худбаре во время игры зеленое ХП и прочее.
Я уж молчу про то что повсюду цифры залезают на слова и наоборот, а стандартный мапинг неистово контрастирует с обилием цветов, ненужных эффектиков и различных "блесков". Конечно, ты можешь сказать, что "потом всё доделаю", но смысл тогда выкладывать,ты куда-то торопишься? А если хочешь, чтоб оценили именно игру, то зачем вообще понапихал пафосных титров да наменял менюшки? Игра далеко не сделана, в титры наверняка придется что-то добавлять,менять. Не лучше ли оставить напоследок?
Даже по описанию видно, что большая часть времени у тебя уходит на поиск картинок, вставку плагинов и ковыряние в них, а игра судя по первым минутам так и остается банальной бегалкой с вставкой боёв. Ты заметил что практически все особенности у тебя указывают на ЧУЖИЕ труды? ЧУЖАЯ боёвка, ЧУЖИЕ картинки, ЧУЖИЕ отрывки аниме, ЧУЖИЕ плагины, ЧУЖАЯ музыка? Разнообразие геймплея на ЧУЖИХ плагинах? Молодец, приправил этот винегрет своей озвучкой. Ну и свои задание смогу описать только абстрактным прилагательным "интересные" и количественным "большое". Но ведь надо идти вглубь а не в ширь,или я не прав? Сделай ОДИН квест без бегания и тупого использования чужого плагина и хвастайся им, а не кучей квестов, про которые и сказать-то даже тебе нечего.
Ну и пара ошибок и вкусовщины:
- "трАфей"
- "хэппи" часто не переводят, но я бы больше хотел что-нибудь типа "счастливчик" или как там его, английский не учил.
- "большое приключение хэппи" в главном меню запрятано в самый вверх, ужасным цветом, который серый и неприметный. слово "фэиртейл" также спрятано,на этот раз за спинами героев. Но ведь название должно быть галвенствующем в титульном меню!
- на 1:49 монстр превращается в другого. поставь у события галочку "фиксированный" или как там в МВ.
По мне так ты идешь не в том направлении. Вместо того,чтоб подбирать плагины под свои потребности,ты качаешь плагины кучами и все подряд вставляешь в игру,подстраивая всё под них.
P.S. если хочешь учиться мапингу, выкладывай свои скрины в этой теме, подскажем что исправить. Тут и критики в духе "карты отстой" практически не бывает,обычно пишут по делу
rpgmaker.su/f8/наши-скриншотики-915/index259#post111817
Социальные закладки