я не программист ну намой взгляд судя по старым играм на вроде "казаков" с тысячными армиями или "космические рэинджеры" , компы и 10 лении вполне потянут, смотря как ты сможешь весь этот мир оптимизировать под движок на котором будешь делать. Я читал про язык программирования LUA на нем WOW написан то есть вычислительная структура игры (кто что делает, кто как развивается и т.д.), а за графику отвечает какая та другая система а потом это все через третью систему склеивают . то есть нету движка в свободном доступе на котором можно что то подобное сделать, нужно с нуля все прорабатывать и один человек если и справится то он должен быть просто асом с гигантским опытам создания игр за плечами