Нет, оставлю на асе, там полезные скрипты и мифос пак, который ресайзить не хочется.
back to the primitive
http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект
Спойлер И как тебе не стыдно-то, а, Валера?:
Оборона форта: http://rghost.ru/8kLGxFtD2
Сделать, чтоб все происходило, как я хочу, - вот, собственно, и весь мейкер!
Адский Рейд: http://rpgmaker.su/vbdownloads.php?d...downloadid=106
Наконец-то добрался и до этой игры, пока все на отдыхе, и можно спокойно вечерами помукерить.
Для начала почистил от багов первые два дня игры, которых было немало: от неработающих стейтов с огнестрельного оружия до невыставляющихся прибавок к параметрам по разным случаям.
Заодно перебалансил боевую часть в сторону ослабления врагов и поправил кое-какие логические баги.
Уверен, багов осталось немало, но в процессе все выявится.
Третий день, под заголовком "Призраки прошлого", таки решил почти полностью разделить по персонажам.
Да, работы немало, но истории уже описаны и они в одни и те же карты не влезут.
Семь небольших историй на практически одинаковых картах, от готического хоррора до детектива или боевичка - та еще задачка, так что делаю постепенно, по персонажу.
Первая из них, мрачноватый "понедельник" - на скрине; тут общая для всех комната, начало главы.
Процесс все тот же с тем же, квест, редкие битвы. Думаю, что напишу еще несколько сцен-головоломок в духе электрощитка, как позволят руби- и художественные навыки.
За этим все, по ходу дела буду отписываться в топике или дневнике.
Попозже поправлю заглавную тему, а то скриншоты побились.
back to the primitive
http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект
Почти месяц прошел, а я вот-вот закончил только с первым героем, правда, попутно довольно много перебалансив и пофиксив в первых главах. Вроде бы и новых карт немного, и маппить довольно быстро (ХФ, Мифос и чуть фотошопа), но приходится каждую довольно долго обрабатывать: события, бекграунд, свет и так далее.
Но, тем не менее, такими темпами, к НГ бы хоть что-то сделать удалось.
Начинаю думать над вторым героем и днем, а пока скриншот второй отдельной сцены-паззла; так же довольно простого - собрав в игре диски, вставить и повернуть их, как надо.
back to the primitive
http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект
Глядя на скриншот, кажется что диск, тот что внизу, надо вставить в правое углубление... А как? Перетаскиванием?! Да ну на...?!
Перетаскивание - это не про халявный мукер.
Попросту есть 6 активных точек, курсором - на скрине его видно как зеленый полупрозрачный круг - (с диском или без) ты мотаешься между ними.
Также допилил поддержку мыши и в этой головоломке.
ЗЫ: приглянулся - нет, не в правое, это я когда скрин делал - не туда навставлял для пущего веселья.
back to the primitive
http://cavemangame.blogspot.ru/ - разные идеи и новости
http://cavescripts.blogspot.ru/ - мои скрипты
http://cavecrusader.blogspot.ru/ - текущий проект
Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
Социальные закладки